툰스퀘어, AI 웹툰 제작 플랫폼 ‘투닝플러스’ 론칭과 함께 북미 시장 진출로 새로운 도약 준비

-창작 의도 99% 구현 가능한 ‘투닝플러스’ 클로즈베타 론칭…3월 정식 출시

-미국 시장 진출과 함께 글로벌 투자 유치 추진

– “누구나 자신의 이야기를 창작할 수 있는 웹툰계의 유튜브가 되겠다”

 

“1%의 창작자들이 누리는 창작의 기쁨을 99%의 모든 사람들이 누릴 수 있게 만들겠습니다.”

AI 웹툰 제작 플랫폼 스타트업 툰스퀘어가 최근 델라웨어에 법인을 설립하고 북미 시장 진출을 본격화했다. 이호영 대표는 “AI 생태계가 발달한 북미 시장에서 새 도약을 준비하고 있으며 해외 투자자 대상 시리즈B 투자 유치를 추진할 계획입니다”라고 밝혔다.

북미 시장 진출과 함께 툰스퀘어는 대학생과 일반인 대상의 전문 AI 기반 웹툰·웹소설 제작 플랫폼 ‘투닝 플러스’를 클로즈 베타로 출시했다. ‘투닝 플러스’는 일본 협업사에서 테스트 후 계약을 체결하는 등 파트너사들의 호평을 받고 있으며, 오는 3월 17일 정식 출시될 예정이다.

2019년 설립된 툰스퀘어는 2020년 삼성전자의 씨드 투자를 시작으로, 쏘랩의 프리 A 투자, 엔파트너스, IPX, 씨엔투스의 시리즈A 투자를 유치했다. 2024년에는 이수창업투자와 에이오아이로부터 시리즈 A2 투자를 받았다. 2023년 부천 문화콘텐츠 스타트업 대상과 스타트업콘 배틀필드 대상을 수상했다. 2024년에는 넥트라이즈 수상과 함께 SK텔레콤과 하나은행의 ‘AI 스타트업 액셀러레이터 2기’ 프로그램에 선발되었다.

툰스퀘어는 이번에 ‘투닝플러스’ 론칭과 함께 북미 시장에 진출하면서 3년 후 기업공개(IPO)라는 목표에 한발 더 다가서게 됐다.  ‘튜닝플러스’ 론칭과 북미 시장 진출에 대해 서울 서초구 소재 툰스퀘어 사무실에서 이호형 대표를 만나 이야기를 들어봤다.

 

■ “창작의 고통을 덜어줍니다”

이 대표는 “작가들은 캐릭터나 스토리 등 작품 구상에서 기존 작품과 차별화하며 독창성을 확보하는데 큰 어려움을 겪고 있습니다. 각색 작업에만 몇 달이 걸리는 등 하나의 작품을 완성하는데 상당한 시간과 에너지가 소요됩니다. 그리고 시장성을 고민하면서 자기 검열도 합니다.”라고 작가의 고충에 대해 설명했다. 이 대표는 “특히 반복적인 작업에서 오는 피로도도 심각합니다. 원하는 표현을 구현하는데 어려움을 겪고 있으며, 일관된 캐릭터와 화풍을 유지하는 것도 쉽지 않습니다. 이러한 창작의 고통으로 인해 작품 제작에 과도한 시간과 노력이 들어가고 있으며, 이는 창작 의욕 저하로 이어질 수 있습니다.”라고 지적했다.

툰스퀘어 이호형 대표가 투닝플러스에 대해 설명하고 있다

툰스퀘어는 이러한 문제를 해결하기 위해 ‘투닝 플러스’를 개발했다. 이 대표는 “작가들과의 인터뷰로 창작 과정의 구체적인 어려움을 파악했습니다. 창의성이 필요한 ‘아트’ 영역은 인간이, 반복적이고 기술적인 ‘사이언스’ 영역은 ‘투닝 플러스’가 대신해 창작의 고통을 해결해줍니다”라고 설명했다.

현재 생성형 AI 시장은 구글 제미니, OpenAI의 DALL·E와 소라(Sora), ChatGPT 등 대형 테크 기업이 주도하고 있다. 이 대표는 “앞으로 많은 이들이 AI로 창작하는 ‘AI 크리에이터’ 시대가 올 것”이라며 “대형 테크 기업이 할 수 없는 분야에서 기회를 찾았다”라고 강조했다.

■ 클릭 몇 번으로 창작 의도 99% 구현 가능한 웹툰 제작

‘투닝 플러스’는 세 가지 핵심 기능을 제공한다. 스토리 창작 툴 ‘스토리즈’, 이미지 제작 툴 ‘투닝 플러스 3D’, 후보정 작업 툴 ‘에디터’를 통해 단순한 이미지 생성을 넘어 창작자의 의도를 정확히 구현해주고 있다.

‘스토리즈’는 AI와 대화하며 스토리를 만드는 LLM(대규모 언어 모델) 기반 서비스다. 실시간으로 가상 캐릭터와 대화하며 스토리 구조화를 돕는 지능형 에이전트 역할을 한다. 특히 갈등 구도와 인물 다각화 등 스토리 심화 과정에서 자연스러운 제안이 가능하다. 이 대표는 “장르, 주인공 성격, 서사 구조까지 대화형 UI로 구현했습니다. 예를 들어 ‘슬램덩크’의 강백호 같은 가상 캐릭터와 대화하며 영감을 얻을 수 있으며, AI가 추천하는 내용으로 갈등 구도와 인물 관계도 발전시킬 수 있어 창작 파트너 역할을 합니다.”라고 ‘스토리즈’ 기능에 대해 설명했다.

‘투닝 플러스 3D’는 3D 가상 공간에서 장면을 구성한 뒤 이미지로 변환하는 방식을 채택해 클로즈업, 로우 앵글, 캐릭터의 미세한 감정 표현까지 정교하게 구현할 수 있다. 이 대표는 “기존 AI 이미지 생성 도구들은 텍스트를 이미지화하는데 한계가 있습니다. ‘투닝 플러스 3D’는 작가의 의도를 정확히 구현하는 그림 제작 도구로 의상, 포즈, 표정 등 작가가 원하는 요소를 99% 수준으로 구현할 수 있습니다”라고 이미지 제작 방식에 대해 설명했다.

‘에디터’는 실시간 다자간 협업이 가능한 시스템이다. 여러 창작자가 동시에 작업하며 즉각적인 피드백을 주고받을 수 있다. 공동 편집 기능과 플랫폼 연동 시스템을 갖춰 작품의 완성도를 높이는 데 도움을 준다. 이 대표는 “기존 툴들이 개인 작업 환경에 초점을 맞췄다면, ‘에디터’ 기능은 협업을 돕는 툴입니다. 그리고 완성된 작품은 네이버웹툰, 웹소설 플랫폼, 유튜브 등에 바로 업로드할 수 있습니다”라고 말했다.

툰스퀘어는 ‘투닝 플러스’ 개발과정에서 웹툰 작가와 스튜디오 현장의 의견을 적극 반영했으며 현직 웹툰 스튜디오 이사진을 개발에 참여시켰다. 이 대표는 “일본의 한 대형 스튜디오는 ‘투닝 플러스’ 도입 후 6명이 1주일 걸리던 작업을 1명이 3일 만에 완성하는 등 작업 효율이 84% 향상됐으며 의도한 장면을 정확히 구현하지 못해 반복 작업하는 문제를 크게 줄었습니다”라고 ‘투닝 플러스’의 효과에 대해 설명했다.

 

■ 창작의 경험 제공

툰스퀘어는 초·중·고등학생과 교사를 위한 AI 웹툰 제작 도구 ‘투닝’을 4년간 운영해 왔다. 현재 652개 학교, 1만6000여 명의 교사, 22만4000여 명의 학생이 사용 중이다. 국내 주요 웹툰학과 7개 대학과 협약을 맺고 정규 수업에도 활용되고 있다. 한국어, 영어, 프랑스어, 일본어, 베트남어, 중국어 등 다국어 서비스로도 제공되며 미국에서만 8000명의 사용자를 확보했다.

툰스퀘어는 대학생과 예비 작가를 위한 창작 공모전을 매년 개최하고 있다. 올해 북미 시장을 겨냥한 대학생 공모전도 개최할 예정이다.

툰스퀘어는 이미 교육 시장에서 성과를 내고있는 ‘투닝’도 더욱 활성화할 예정이다. 이 대표는 “투닝은 단순한 교육용 툴이 아닙니다. 안전한 생성형 AI 활용법을 배우고, 학생들에게 즐거운 창작 경험을 제공하는 것이 목표입니다”라고 강조했다.

■ AI 크리에이터 양성을 통한 글로벌 웹툰 시장 정조준

삼성전자 사내벤처로 인연을 시작해 툰스퀘어를 이끌고 있는 툰스퀘어의 이호형 대표, 김규철 CFO, 최호섭 CTO(좌측부터)

“툰스퀘어는 웹툰 분야에서 누구나 자신의 이야기를 올릴 수 있는 유튜브와 같은 역할을 하고자 합니다.”

‘투닝 플러스’와 ‘투닝’을 통해 툰스퀘어가 궁극적으로 하고자 하는 것은 웹툰·웹소설 제작과 AI 크리에이터 양성, 유통까지 아우르는 종합 플랫폼으로의 성장이다. 이 대표는 “스마트폰과 편집 도구의 혁신으로 1인 크리에이터 시대가 열린 것처럼, AI 기술로 웹툰 창작의 진입장벽을 낮추려고 합니다. ‘창작의 민주화’를 통해 AI 기술로 새로운 창작 르네상스를 열겠습니다“라고 포부를 밝혔다.

툰스퀘어는 2030년까지 73조 규모의 글로벌 웹툰 IP 시장 진출을 목표로 하고 있다. 향후 웹툰을 넘어 드라마 대본, 영화, 단편 소설 등으로 영역을 확장할 계획이다.

Toonsquare prepares for a new leap forward by entering the North American market with the launch of AI webtoon production platform 'Tooning Plus'

– 'Tuning Plus' Closed Beta Launch, 99% Implementation of Creative Intentions… Official Release in March

– Promoting global investment attraction along with entry into the US market

– “We will become the YouTube of the webtoon world where anyone can create their own story.”

“We will make the joy of creation enjoyed by only 1% of creators available to all 99% of people.”

AI webtoon production platform startup Toonsquare recently established a corporation in Delaware and began full-scale entry into the North American market. CEO Ho-young Lee said, “We are preparing for a new leap forward in the North American market, where the AI ecosystem is developed, and we plan to pursue Series B investment from overseas investors.”

Along with its entry into the North American market, Toonsquare has launched 'Tuning Plus', a professional AI-based webtoon and web novel production platform for college students and the general public, in closed beta. 'Tuning Plus' is receiving favorable reviews from partners, including signing a contract after testing with a Japanese collaborator, and is scheduled to be officially launched on March 17.

Founded in 2019, Toonsquare has attracted seed investment from Samsung Electronics in 2020, pre-A investment from SoLab, and series A investment from N Partners, IPX, and CNTUS. In 2024, it received series A2 investment from Isu Venture Investment and AIOI. In 2023, it won the Bucheon Cultural Content Startup Award and the StartupCon Battlefield Award. In 2024, it won the NexRise Award and was selected for the 'AI Startup Accelerator 2nd' program of SK Telecom and Hana Bank.

With the launch of 'Tuning Plus' and its entry into the North American market, Toonsquare has come one step closer to its goal of an initial public offering (IPO) in three years. We met with CEO Ho-hyung Lee at the Toonsquare office in Seocho-gu, Seoul, to hear about the launch of 'Tuning Plus' and its entry into the North American market.

■ “It relieves the pain of creation”

The representative explained the difficulties of writers, saying, “Writers have a hard time differentiating themselves from existing works in terms of characters and storylines and securing originality. It takes a considerable amount of time and energy to complete a single work, such as several months just for the adaptation work. They also self-censor while worrying about marketability.” The representative pointed out, “Fatigue from repetitive work is particularly serious. They have a hard time implementing the desired expressions, and it is not easy to maintain consistent characters and drawing styles. Due to this pain of creation, excessive time and effort are required to produce works, which can lead to a decrease in creative motivation.”

Toonsquare CEO Lee Ho-hyung explains about Tuning Plus

To solve these problems, Toonsquare developed 'Tuning Plus'. The representative explained, "We identified the specific difficulties in the creative process through interviews with artists. In the 'art' area that requires creativity, humans take care of it, and in the 'science' area that is repetitive and technical, 'Tuning Plus' solves the pain of creation."

Currently, the generative AI market is led by large tech companies such as Google Gemini, OpenAI’s DALL·E and Sora, and ChatGPT. “The era of ‘AI creators’ where many people create with AI will come in the future,” said CEO Lee, emphasizing that “we have found opportunities in areas where large tech companies cannot.”

■ Webtoon production that implements 99% of creative intent with just a few clicks

'Tuning Plus' offers three core functions. Through the story creation tool 'Stories', the image production tool 'Tuning Plus 3D', and the post-processing tool 'Editor', it goes beyond simple image creation to accurately implement the creator's intentions.

'Stories' is an LLM (Large-Scale Language Model)-based service that creates stories by conversing with AI. It acts as an intelligent agent that helps structure stories by conversing with virtual characters in real time. In particular, it is capable of making natural suggestions during the process of deepening the story, such as conflict structure and character diversification. The representative said, "We implemented the genre, main character personality, and even narrative structure as an interactive UI. For example, you can get inspiration by conversing with virtual characters like Kang Baek-ho from 'Slam Dunk', and you can also develop conflict structure and character relationships with content recommended by AI, so it acts as a creative partner." He explained the 'Stories' function.

'Tuning Plus 3D' adopts a method of composing a scene in a 3D virtual space and then converting it into an image, so it can precisely implement close-ups, low angles, and even the subtle emotional expressions of characters. The representative explained the image creation method, saying, "Existing AI image creation tools have limitations in visualizing text. 'Tuning Plus 3D' is an image creation tool that accurately implements the artist's intentions and can implement the elements desired by the artist, such as costumes, poses, and expressions, at a 99% level."

'Editor' is a system that enables real-time multi-party collaboration. Multiple creators can work simultaneously and exchange immediate feedback. It helps to improve the completeness of the work by having a joint editing function and a platform linkage system. Lee said, "If existing tools focused on the personal work environment, the 'Editor' function is a tool that helps collaboration. And the completed work can be uploaded directly to Naver Webtoon, web novel platforms, YouTube, etc."

Toonsquare actively reflected the opinions of webtoon artists and studios during the development of 'Tuning Plus' and had current webtoon studio board members participate in the development. The representative explained the effects of 'Tuning Plus' by saying, "After introducing 'Tuning Plus', a large Japanese studio saw work efficiency increase by 84%, with one person completing work in three days instead of six people in one week. In addition, the problem of repetitive work due to not being able to accurately implement the intended scene was greatly reduced."

■ Providing creative experience

Toonsquare has been operating 'Tooning', an AI webtoon creation tool for elementary, middle, and high school students and teachers, for 4 years. Currently, 652 schools, 16,000 teachers, and 224,000 students are using it. It has signed agreements with 7 major domestic webtoon departments and is also being used in regular classes. It is also provided in multiple languages, including Korean, English, French, Japanese, Vietnamese, and Chinese, and has secured 8,000 users in the US alone.

Toonsquare holds a creative writing contest for college students and aspiring writers every year. This year, they are planning to hold a college contest targeting the North American market.

Toonsquare also plans to further activate 'Tuning', which is already performing well in the education market. The representative emphasized, "Tuning is not just an educational tool. The goal is to teach students how to use safe generative AI and provide them with a fun creative experience."

■ Targeting the global webtoon market through AI creator training

Toonsquare CEO Ho-hyung Lee, CFO Gyu-cheol Kim, and CTO Ho-seop Choi (from left) who started out as an in-house venture of Samsung Electronics and are now leading Toonsquare

“Toonsquare aims to play a role similar to YouTube in the webtoon industry, where anyone can upload their own stories.”

What Toonsquare ultimately aims to achieve through 'Tuning Plus' and 'Tuning' is to grow into a comprehensive platform encompassing webtoon and web novel production, AI creator training, and distribution. CEO Lee stated, "Just as the era of individual creators opened with the innovation of smartphones and editing tools, we plan to lower the entry barriers to webtoon creation with AI technology. Through the 'democratization of creation,' we will open a new creative renaissance with AI technology."

Toonsquare aims to enter the global webtoon IP market worth 73 trillion won by 2030. In the future, it plans to expand its business beyond webtoons to include drama scripts, movies, and short stories.

トゥーンスクエア、AIウェブトゥーン製作プラットフォーム「ツーニングプラス」ローンチと共に北米市場進出で新たな飛躍準備

-創作意図99%実装可能な「ツーニングプラス」クローズベータ発売…3月正式発売

– 米国市場進出とともにグローバル投資誘致を推進

– 「誰でも自分の話を創作できるウェブトゥーン系のYouTubeになる」

「1%の創作者が味わう創作の喜びを99%のすべての人々が享受できるようにします」

AIウェブトゥーン製作プラットフォームスタートアップトゥーンスクエアが最近デラウェアに法人を設立し、北米市場進出を本格化した。イ・ホヨン代表は「AIエコシステムが発達した北米市場で新たな飛躍を準備しており、海外投資家対象シリーズB投資誘致を推進する計画です」と明らかにした。

北米市場進出とともにトゥーンスクエアは大学生と一般人対象の専門AIベースのウェブトゥーン・ウェブ小説製作プラットフォーム「ツーニングプラス」をクローズベータとして発売した。 「ツーニングプラス」は日本の協業会社でテスト後契約を締結するなど、パートナー企業の好評を受けており、3月17日に正式発売される予定だ。

2019年に設立されたトゥーンスクエアは、2020年にサムスン電子のシード投資を皮切りに、ソラップのフリーA投資、エンパートナス、IPX、シエントゥスのシリーズA投資を誘致した。 2024年にはイ・ス創業投資とエイオアイからシリーズA2投資を受けた。 2023年富川文化コンテンツスタートアップ大賞とスタートアップコンバトルフィールド大賞を受賞した。 2024年にはネクトライズ受賞とともにSKテレコムとハナ銀行の「AIスタートアップアクセラレータ2期」プログラムに選抜された。

トゥーンスクエアは今回「ツーニングプラス」のローンチと共に北米市場に進出し、3年後に企業公開(IPO)という目標にさらに一歩近づくことになった。 「チューニングプラス」ローンチングと北米市場進出についてソウル瑞草区のトゥーンスクエアオフィスでイ・ホヒョン代表に会って話を聞いた。

■「創作の苦痛を和らげます」

同代表は「作家たちはキャラクターやストーリーなど作品構想で既存作品と差別化し、独創性を確保するのに大きな困難を経験しています。各色の作業に数ヶ月かかるなど、1つの作品を完成するのにかなりの時間とエネルギーがかかります。そして市場性を悩みながら自己検閲もします。」と作家の苦情について説明した。 「特に反復的な仕事からの疲労も深刻です。所望の表現を実装するのに苦労しており、一貫したキャラクターと画風を維持することも容易ではありません。このような創作の苦痛により、作品制作に過度の時間と努力が入っており、これは創作意欲の低下につながる可能性がある」と指摘した。

トゥーンスクエアイ・ホヒョン代表がツーニングプラスについて説明している

トゥーンスクエアはこのような問題を解決するために「ツーニングプラス」を開発した。同代表は、「作家とのインタビューで、創作過程の具体的な困難を把握しました。創造性が必要な「アート」領域は人間が、反復的で技術的な「サイエンス」領域は「ツーニングプラス」が代わりに創作の苦痛を解決してくれます」と説明した。

現在、生成型AI市場はグーグルジェミニ、OpenAIのDALL・Eとソラ(Sora)、ChatGPTなど大型テック企業が主導している。李代表は「今後多くの人々がAIで創作する「AIクリエイター」時代が来るだろう」とし「大型テック企業ができない分野で機会を見つけた」と強調した。

■クリック数回で創作意図 99% 実装可能なウェブトゥーン製作

「Tuning Plus」は3つの重要な機能を提供します。ストーリー創作ツール「ストーリーズ」、イメージ制作ツール「ツーニングプラス3D」、候補作業ツール「エディタ」を通じて、単純なイメージ生成を超えて創作者の意図を正確に実装してくれている。

「ストーリーズ」はAIと対話し、ストーリーを作るLLM(大規模言語モデル)ベースのサービスだ。リアルタイムで仮想キャラクターと会話し、ストーリー構造化を支援するインテリジェントエージェントとして機能する。特に葛藤構図や人物多角化などストーリー深化過程で自然な提案が可能だ。この代表は「ジャンル、主人公の性格、物語の構造までインタラクティブなUIで実装しました。例えば「スラムダンク」のカン・ペクホのような仮想キャラクターと対話してインスピレーションを得ることができ、AIが推薦する内容で葛藤構図と人物関係も発展させることができ、創作パートナーとして機能します。」と「ストーリーズ」機能にについて説明した。

「ツーニングプラス3D」は、3D仮想空間でシーンを構成した後、イメージに変換する方式を採用し、クローズアップ、ローアングル、キャラクターの微細な感情表現まで精巧に具現できる。 「既存のAIイメージ作成ツールはテキストをイメージするのに制限があります。 「ツーニングプラス3D」は作家の意図を正確に具現する絵づくりツールで、衣装、ポーズ、表情など作家が望む要素を99%レベルで具現することができます」とイメージ制作方式について説明した。

「エディタ」はリアルタイム多国間コラボレーションが可能なシステムだ。複数のクリエイターが同時に作業し、すぐにフィードバックを送受信できます。共同編集機能とプラットフォーム連動システムを備え、作品の完成度を高めるのに役立つ。代表は「既存のツールが個人の作業環境に焦点を当てた場合、「エディタ」機能はコラボレーションを支援するツールです。そして完成した作品は、ネイバーウェブトゥーン、ウェブ小説プラットフォーム、YouTubeなどにすぐにアップロードできます」と話した。

トゥーンスクエアは「ツーニングプラス」の開発過程でウェブトゥーン作家とスタジオ現場の意見を積極的に反映し、現職ウェブトゥーンスタジオ理事を開発に参加させた。李代表は「日本のある大型スタジオは「ツーニングプラス」導入後6人が1週間かかった作業を1人が3日で完成するなど作業効率が84%向上し、意図したシーンを正確に実装できず繰り返し作業する問題を大きく減らしました」と「ツーニングプラス」の効果について説明した。

■創作の経験を提供

トゥーンスクエアは、小・中・高校生と教師のためのAIウェブトゥーン製作ツール「ツーニング」を4年間運営してきた。現在、652校、1万6000人余りの教師、22万4000人余りの学生が使用中だ。国内主要ウェブトゥーン学科7カレッジと協約を結び、正規授業にも活用されている。韓国語、英語、フランス語、日本語、ベトナム語、中国語など多言語サービスでも提供され、米国だけで8000人のユーザーを確保した。

トゥーンスクエアは大学生と予備作家のための創作公募展を毎年開催している。今年北米市場を狙った大学生公募展も開催する予定だ。

トゥーンスクエアはすでに教育市場で成果を出している「ツーニング」もさらに活性化する予定だ。同代表は、「ツーニングは単なる教育用ツールではありません。安全な生成型AI活用法を学び、学生に楽しい創作経験を提供することが目標です」と強調した。

■AIクリエイター育成によるグローバルウェブトゥーン市場

サムスン電子社内ベンチャーで縁を始めてトゥーンスクエアを率いるトゥーンスクエアのイ・ホヒョン代表、キム・ギュチョルCFO、チェ・ホソプCTO(左側から)

「トゥーンスクエアは、ウェブトゥーンの分野で誰でも自分の話を上げることができるYouTubeのような役割をしたいと思います」

「ツーニングプラス」と「ツーニング」を通じてトゥーンスクエアが究極的にやろうとしているのは、ウェブトゥーン・ウェブ小説製作とAIクリエイター養成、流通まで合わせる総合プラットフォームへの成長だ。同代表は「スマートフォンと編集ツールの革新で1人クリエイター時代が開かれたように、AI技術でウェブトゥーン創作の進入障壁を下げようとしています。 「創作の民主化」を通じてAI技術で新しい創作ルネサンスを開きます」と抱負を明らかにした。

トゥーンスクエアは2030年までに73兆規模のグローバルウェブトゥーンIP市場進出を目指している。今後ウェブトゥーンを越えてドラマ台本、映画、短編小説などで領域を拡張する計画だ。

Toon Square进军北美市场,推出AI网络漫画制作平台Tooning Plus,迈向新跨越

-‘Tuning Plus’内测上线,可实现99%的创作意图…… 3月正式发布

– 吸引全球投资并进入美国市场

– “我们将成为网络漫画世界的 YouTube,任何人都可以创作自己的故事。”

“我们要让99%的人享受到1%的创作者所享受的创作乐趣。”

人工智能网络漫画制作平台初创公司Toon Square最近在特拉华州成立公司,开始正式进军北美市场。 CEO Hoyoung Lee表示,“我们正在为AI生态系统发达的北美市场的新飞跃做准备,并计划寻求海外投资者的B轮投资。”

伴随着进军北美市场,Toon Square推出了内测的面向大学生和大众的专业人工智能网络漫画和网络小说制作平台“Tooning Plus”。 《Tuning Plus》在测试后与日本合作公司签约等,获得了合作伙伴的好评,预计于3月17日正式发售。

Toon Square成立于2019年,2020年获得三星电子种子投资,并吸引了SoLab的Pre-A投资以及NPartners、IPX和CENTUS的A轮投资。 2024年获得Isu Startup Investment、AOI A2轮投资。荣获2023年富川文化内容创业大奖和Startup Con战场大奖。 2024 年,它与 NektRise 奖一起被选为 SK Telecom 和韩亚银行的“AI 创业加速器第二期”计划。

Toon Square凭借“Tooning Plus”进军北美市场,距离三年内首次公开募股(IPO)的目标又近了一步。我们在首尔瑞草区 Toon Square 办公室会见了首席执行官 Ho-hyung Lee,了解了“Tuning Plus”的推出以及进军北美市场的情况。

■ “减轻创作的痛苦”

李代表表示:“作家们在确保原创性以及在人物和故事方面与现有作品区分开来方面遇到了很大的困难。完成一部作品需要花费大量的时间和精力,光是改编的过程就需要几个月的时间。 “在担心适销性的同时,我也会进行自我审查,”他解释了作家的挣扎。李首席执行官表示:“重复性工作带来的疲劳尤其严重。很难达到理想的表达效果,保持人物和画风的一致也不容易。 “由于这种创作的痛苦,过多的时间和精力花在创作作品上,这会导致创作动力下降,”他指出。

Toon Square首席执行官李浩亨正在解释Toon Plus。

Toon Square 开发了“Tooning Plus”来解决这个问题。李社长表示:“通过采访编剧,我们发现了创作过程中的具体困难。他解释道,“人类接管了需要创造力的‘艺术’领域,‘调优’接管了重复性、技术性的‘科学’领域,解决了创作之痛。”

目前,生成式人工智能市场由 Google Gemini、OpenAI 的 DALL·E、Sora 和 ChatGPT 等大型科技公司主导。李首席执行官强调,“未来将会出现‘AI创造者’的时代,许多人用AI进行创作”,并补充道,“我们在大型科技公司无法做到的领域找到了机会。”

■ 只需点击几下即可实现99%创作意图的网络漫画制作

“Tuning Plus”提供三个核心功能。通过故事创作工具“Stories”、图像创作工具“Tuning Plus 3D”以及后期编辑工具“Editor”,我们超越了简单的图像创作,准确地实现了创作者的意图。

“Stories”是一项基于 LLM(大规模语言模型)的服务,通过与 AI 对话来创建故事。它充当智能代理,与虚拟角色实时通信并帮助构建故事。尤其是在故事深入的过程中可以提出自然的建议,例如冲突结构和人物多样化。 CEO Lee 表示:“我们将游戏类型、主角的个性,甚至叙事结构融入到了交互式 UI 中。 “例如,你可以通过与《灌篮高手》中的姜白浩等虚拟角色交谈来获得灵感,还可以通过人工智能推荐的内容来发展冲突结构和角色关系,充当创意伙伴,”他在《灌篮高手》中说道。 “故事”功能对此进行了解释。

“Toning Plus 3D”采用在3D虚拟空间中构图场景,然后将其转换为图像的方法,可以实现人物的精确特写、低角度甚至微妙的情感表达。 CEO Lee表示:“现有的人工智能图像创建工具在将文本转化为图像方面存在局限性。 “Tuning Plus 3D”是一个能够准确体现艺术家意图的画面创作工具,可以体现艺术家想要的99%的元素,比如服装、姿势、面部表情。”他这样解释图像创作方法。

‘Editor’是一个允许实时多方协作的系统。多个创作者可以同时工作并提供和接收即时反馈。配备联合编辑功能和平台联动系统,有助于提高作品的完整性。 CEO Lee 表示:“虽然现有工具专注于个人工作环境,但‘编辑器’功能是一种有助于协作的工具。并且完成的作品可以立即上传到Naver Webtoon、网络小说平台、YouTube等。”

Toon Square在《Tooning Plus》的开发过程中积极反映了网络漫画艺术家和工作室的意见,并让现任网络漫画工作室负责人参与了开发。李社长表示:“引进‘Tuning Plus’后,日本一家大型工作室的工作效率提高了 84%,以前每周需要 6 个人完成的任务只需 3 天,一个人就能完成。此外,工作人员数量也大幅减少。”由于无法准确实现预期场景而导致的重复性任务减少了,“问题已经大大减少”,他在谈到“Tuning Plus”的效果时说道。

■ 提供创意体验

Toon Square 已经运营了四年来,一款面向中小学生和教师的人工智能网络漫画创作工具“Tooning”。目前,有 652 所学校、16,000 名教师和 224,000 名学生正在使用它。已与国内七大网络漫画部门签订协议,并正在常规班级使用。它还提供多种语言版本,包括韩语、英语、法语、日语、越南语和中文,仅在美国就拥有 8,000 名用户。

卡通广场每年都会为大学生和未来作家举办创意大赛。今年我们还计划举办针对北美市场的大学生大赛。

Toon Square还计划进一步振兴已经在教育市场取得成果的“Tooning”。首席执行官 Lee 表示:“调优不仅仅是一种教育工具。 “我们的目标是学习如何使用安全的生成式人工智能,并为学生提供愉快的创意体验,”他强调。

■ 培育AI创作者,瞄准全球网络漫画市场

Toon Square 首席执行官 Ho-hyung Lee、首席财务官 Gyu-cheol Kim 和首席技术官 Ho-seop Choi(左起)领导着 Toon Square,该公司最初是三星电子的内部企业。

“Toon Square 希望发挥像 YouTube 一样的作用,任何人都可以在网络漫画领域发布自己的故事。”

卡通广场最终希望通过“Tooning Plus”和“Tooning”成长为一个集网络漫画和网络小说制作、AI创作者培训和发行为一体的综合平台。李社长表示:“正如智能手机和编辑工具的创新开启了个人创作者的时代一样,我们正在努力通过人工智能技术降低网络漫画创作的准入门槛。他说:“我们将通过‘创意民主化’,利用人工智能技术开启新的创意复兴。”

Toon Square的目标是到2030年进入价值73万亿韩元的全球网络漫画IP市场。未来,我们计划将业务扩展到网络漫画之外,包括戏剧剧本、电影和短篇小说。

Toon Square se prépare à un nouveau bond en avant en entrant sur le marché nord-américain avec le lancement de la plateforme de production de webtoons IA « Tooning Plus »

-Lancement de la version bêta fermée de « Toning Plus » qui peut réaliser 99 % de l'intention créative… Sortie officielle en mars

– Attirer les investissements mondiaux tout en pénétrant le marché américain

– « Nous deviendrons le YouTube du monde du webtoon où chacun pourra créer ses propres histoires. »

« Nous ferons en sorte que 99 % des gens puissent profiter de la joie de créer dont jouissent 1 % des créateurs. »

Toon Square, une startup de plateforme de production de webtoons IA, a récemment créé une société dans le Delaware et a commencé sérieusement à pénétrer le marché nord-américain. Le PDG Hoyoung Lee a déclaré : « Nous nous préparons à un nouveau bond en avant sur le marché nord-américain, où l'écosystème de l'IA est développé, et nous prévoyons de poursuivre les investissements de série B auprès d'investisseurs étrangers.

En plus d'entrer sur le marché nord-américain, Toon Square a lancé « Tooning Plus », une plateforme professionnelle de production de webtoons et de romans Web basée sur l'IA pour les étudiants et le grand public, en version bêta fermée. « Tuning Plus » reçoit des critiques favorables de la part de ses partenaires, notamment la signature d'un contrat avec une société de collaboration japonaise après les tests, et sa sortie officielle est prévue le 17 mars.

Créé en 2019, Toon Square a démarré avec un investissement de démarrage de Samsung Electronics en 2020 et a attiré un investissement pré-A de SoLab et un investissement de série A de NPartners, IPX et CENTUS. En 2024, elle a reçu un investissement de série A2 d'Isu Startup Investment et d'AOI. Il a remporté le Grand Prix Bucheon Cultural Content Startup 2023 et le Grand Prix Startup Con Battlefield. En 2024, parallèlement au prix NektRise, il a été sélectionné pour le programme « AI Startup Accelerator 2nd Period » de SK Telecom et Hana Bank.

Toon Square est entré sur le marché nord-américain avec le lancement de « Tooning Plus », faisant ainsi un pas de plus vers son objectif d'une introduction en bourse (IPO) dans trois ans. Nous avons rencontré le PDG Ho-hyung Lee au bureau de Toon Square à Seocho-gu, à Séoul, pour entendre parler du lancement de « Tuning Plus » et de l'entrée sur le marché nord-américain.

■ « Soulage la douleur de la création »

Le PDG Lee a déclaré : « Les écrivains ont de grandes difficultés à garantir l'originalité et à se différencier des œuvres existantes en termes de personnages et d'histoires. Il faut beaucoup de temps et d'énergie pour terminer un travail, le processus d'adaptation à lui seul prenant plusieurs mois. "Et tout en m'inquiétant de la valeur marchande, je m'autocensure aussi", a-t-il expliqué à propos des difficultés de l'écrivain. Le PDG Lee a déclaré : « La fatigue due aux tâches répétitives est particulièrement grave. Il est difficile d’obtenir l’expression souhaitée, et il n’est pas facile de maintenir des personnages et un style de peinture cohérents. "En raison de cette douleur de création, un temps et des efforts excessifs sont consacrés à la création d'œuvres, ce qui peut entraîner une diminution de la motivation à créer", a-t-il souligné.

Lee Ho-hyung, PDG de Toon Square, explique Toon Plus.

Toon Square a développé « Tooning Plus » pour résoudre ce problème. Le PDG Lee a déclaré : « Grâce à des entretiens avec des écrivains, nous avons identifié des difficultés spécifiques dans le processus de création. Il a expliqué : « Les humains s’emparent du domaine de l’« art » qui requiert de la créativité, et « Tuning Plus » s’empare du domaine de la « science » répétitive et technique, résolvant ainsi la douleur de la création.

Actuellement, le marché de l'IA générative est dominé par de grandes entreprises technologiques telles que Google Gemini, DALL·E d'OpenAI, Sora et ChatGPT. Le PDG Lee a souligné : « Dans le futur, une ère de « créateurs d’IA » viendra où de nombreuses personnes créeront avec l’IA », et a ajouté : « Nous avons trouvé des opportunités dans des domaines que les grandes entreprises technologiques ne peuvent pas exploiter ».

■ Production Webtoon capable de réaliser 99 % de l'intention créative en quelques clics seulement

« Tuning Plus » offre trois fonctions principales. Grâce à l'outil de création d'histoires « Stories », à l'outil de création d'images « Tuning Plus 3D » et à l'outil de post-édition « Editor », nous allons au-delà de la simple création d'images et mettons en œuvre avec précision l'intention du créateur.

« Stories » est un service basé sur LLM (Large-Scale Language Model) qui crée des histoires en parlant à l'IA. Il agit comme un agent intelligent qui communique avec les personnages virtuels en temps réel et contribue à structurer l’histoire. En particulier, des suggestions naturelles peuvent être faites dans le processus d'approfondissement de l'histoire, comme la structure des conflits et la diversification des personnages. Le PDG Lee a déclaré : « Nous avons implémenté le genre, la personnalité du personnage principal et même la structure narrative dans une interface utilisateur interactive. "Par exemple, vous pouvez vous inspirer en parlant à des personnages virtuels comme Kang Baek-ho de "Slam Dunk", et vous pouvez également développer des structures de conflit et des relations entre personnages avec le contenu recommandé par l'IA, en agissant comme un partenaire créatif", a-t-il déclaré dans la fonctionnalité « Histoires » l'a expliqué.

« Toning Plus 3D » adopte une méthode de composition d'une scène dans un espace virtuel 3D, puis de sa conversion en image, permettant des gros plans précis, des angles faibles et même des expressions émotionnelles subtiles des personnages. Le PDG Lee a déclaré : « Les outils de création d'images IA existants ont des limites pour transformer du texte en images. « Tuning Plus 3D » est un outil de création d'images qui incarne avec précision les intentions de l'artiste et peut incarner 99 % des éléments souhaités par l'artiste, tels que les vêtements, les poses et les expressions faciales », a-t-il expliqué à propos de la méthode de création d'images.

« Editor » est un système qui permet une collaboration multipartite en temps réel. Plusieurs créateurs peuvent travailler simultanément et donner et recevoir des commentaires immédiats. Equipé d'une fonction d'édition conjointe et d'un système de liaison entre plates-formes, il contribue à améliorer l'exhaustivité du travail. Le PDG Lee a déclaré : « Alors que les outils existants se concentrent sur des environnements de travail individuels, la fonction « Éditeur » est un outil qui facilite la collaboration. Et le travail terminé peut être immédiatement téléchargé sur Naver Webtoon, la plateforme de romans Web, YouTube, etc.

Toon Square a activement reflété les opinions des artistes et des studios Webtoon lors du développement de « Tooning Plus » et a fait participer les directeurs actuels des studios Webtoon au développement. Le PDG Lee a déclaré : « Après avoir introduit « Tuning Plus », un grand studio au Japon a constaté une amélioration de 84 % de l'efficacité du travail, avec une seule personne accomplissant une tâche qui prenait auparavant six personnes par semaine en seulement trois jours. Les tâches répétitives ont été réduites en raison de l'incapacité de mettre en œuvre avec précision la scène prévue. « Le problème a été considérablement réduit », a-t-il expliqué à propos des effets de « Tuning Plus ».

■ Offrir une expérience créative

Toon Square exploite « Tooning », un outil de création de webtoons IA destiné aux élèves et aux enseignants des écoles primaires, intermédiaires et secondaires depuis quatre ans. Actuellement, 652 écoles, 16 000 enseignants et 224 000 élèves l’utilisent. Il a signé des accords avec sept grands départements nationaux de webtoons et est utilisé dans les cours réguliers. Il est également disponible dans plusieurs langues, dont le coréen, l'anglais, le français, le japonais, le vietnamien et le chinois, et compte 8 000 utilisateurs rien qu'aux États-Unis.

Toon Square organise chaque année un concours de création pour les étudiants et les futurs écrivains. Cette année, nous prévoyons également organiser un concours étudiant ciblant le marché nord-américain.

Toon Square prévoit également de revitaliser davantage « Tooning », qui produit déjà des résultats sur le marché de l’éducation. Le PDG Lee a déclaré : « Le réglage n'est pas seulement un outil pédagogique. « L’objectif est d’apprendre à utiliser l’IA générative en toute sécurité et d’offrir aux étudiants des expériences créatives agréables », a-t-il souligné.

■ Cibler le marché mondial des webtoons en encourageant les créateurs d'IA

Le PDG de Toon Square, Ho-hyung Lee, le directeur financier Gyu-cheol Kim et le directeur technique Ho-seop Choi (à partir de la gauche) dirigent Toon Square, qui a démarré comme une entreprise interne chez Samsung Electronics.

"Toon Square veut jouer un rôle comme YouTube où tout le monde peut publier ses histoires dans le domaine des webtoons."

Ce que Toon Square souhaite réaliser à travers « Tooning Plus » et « Tooning », c'est devenir une plate-forme complète qui englobe la production de webtoons et de romans Web, la formation des créateurs d'IA et la distribution. Le PDG Lee a déclaré : « Tout comme l'innovation des smartphones et des outils d'édition a ouvert l'ère des créateurs solo, nous essayons d'abaisser la barrière d'entrée à la création de webtoons grâce à la technologie de l'IA. « Nous ouvrirons une nouvelle renaissance créative avec la technologie de l’IA grâce à la « démocratisation de la créativité » », a-t-il déclaré.

Toon Square vise à entrer sur le marché mondial de la propriété intellectuelle des webtoons, d'une valeur de 73 000 milliards de wons d'ici 2030. À l’avenir, nous prévoyons d’aller au-delà des webtoons pour inclure des scénarios dramatiques, des films et des nouvelles.

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