버추어스, 한국 게임 개발 스튜디오 설립

선도적인 비디오 게임 개발 회사인 버추어스가 서울 스튜디오 설립을 발표했다. 이는 한국 게임 개발사 및 퍼블리셔와의 협업 강화를 위한 버추어스의 오랜 노력에 기반한 것이다. 버추어스 서울은 한국 고객과 전 세계 버추어스 게임 개발 스튜디오를 연결하며, 크리에이티브와 디자인 역량을 더욱 강화할 예정이다. 2009년부터 버추어스는 한국 상위 10개 게임 스튜디오 중 절반 이상과 파트너십을 맺고 크로스파이어, 데이브 더 다이버, PUBG: 배틀그라운드, 스텔라 블레이드 등 호평을 받은 프로젝트에 참여했다.

버추어스 서울은 게임 업계에서 20년의 경력을 보유한 윤승환 지사장이 총괄하게 된다. 윤승환 지사장은 Kabam의 시니어 프로듀서, Webzen의 법인장 등 다양한 스튜디오에서 중책을 맡았다. 아시아, 유럽, 및 북미 지역에서의 폭넓은 경력으로 효율적인 지역 간 협력과 복합적인 다문화권 내의 협업을 촉진하는데 탁월한 전문성을 갖추고 있다. 윤승환 지사장은 북아시아 필립 앙젤리 (Philippe Angely) 총괄에게 보고하게 된다.

버추어스 서울 윤승환 지사장은 “게임은 한국 문화에 깊이 뿌리내리고 있으며, 전 세계 4위 게임 시장인 한국은 세계에서 가장 큰 히트작을 출시하면서 최고의 게임 허브로 남아 있다”라며 “서울 스튜디오의 공식 설립으로 버추어스는 한국 게임사의 특정한 어려움을 직접적으로 해결하고, 지리적 근접성으로 보다 긴밀한 공동 개발과 협업을 추진할 수 있게 되었다. 버추어스 서울은 더 많은 한국의 게임을 글로벌 시장에 소개하고, 글로벌 게임을 한국 시장에 선보이며 게임사에는 새로운 고객을, 게이머에게는 새로운 게임 콘텐츠를 제공할 수 있을 것으로 기대한다”라고 포부를 밝혔다.

버추어스 서울은 한국의 고유한 문화와 시장 요구 사항을 해결하는 동시에 한국 게임사와 버추어스의 글로벌 제작팀 사이의 협력을 촉진하면서 전략적인 허브 역할을 담당하게 된다. 윤승환 지사장을 비롯한 서울 스튜디오의 핵심 팀에는 모든 플랫폼과 장르에 걸쳐 게임 개발 분야에서 20년 이상의 방대한 경험을 보유한 이경진 개발 이사가 포함되어 있다. 이경진 게임 개발 이사는 라인 게임즈에서 크리에이티브 디렉터, 소프트맥스에서 캐릭터 디렉터 등을 담당했다. 또한 서상원 시니어사업 개발 매니저와 왕옥방 총괄 프로듀서는 한국에서 버추어스 고객 파트너십 및 프로젝트 관리 분야에서 10년간의 전문 지식을 갖추고 있다. 이들은 함께 한국 및 글로벌 게임 스튜디오와 효과적인 협업이 가능한 폭넓은 경험을 갖춘 다국어 팀을 구성하게 된다.

현재 버추어스 서울은 팀 확장을 위한 적극적인 채용을 진행 중이며, 관심 있는 지원자는 웹사이트에서 테크니컬 아트 및 게임 디자인 전반에 걸친 채용 공고를 확인할 수 있다.

버추어스 서울 설립은 현지화된 게임 개발의 허브가 되고자 하는 버추어스의 목표에 기반한 것이다. 버추어스는 최근 앱스트랙션, 파이프웍스 스튜디오, 우마나이아 인터랙티브써드 카인드 게임즈를 인수하여 유럽과 북미 시장을 더욱 확장했다.

 


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Virtuos Establishes Korean Game Development Studio

Leading video game developer Virtuos announced the establishment of its Seoul studio, building on Virtuos’ long-standing commitment to strengthening collaboration with Korean game developers and publishers. Virtuos Seoul will connect Korean customers with Virtuos game development studios around the world, further strengthening creative and design capabilities. Since 2009, Virtuos has partnered with more than half of the top 10 Korean game studios, working on acclaimed projects such as Crossfire, Dave the Diver, PUBG: Battlegrounds, and Stellar Blade.

Virtuos Seoul will be led by Seunghwan Yoon, a 20-year veteran of the gaming industry. He has held a number of key roles at various studios, including as Senior Producer at Kabam and President of Webzen. With extensive experience in Asia, Europe and North America, he has a unique expertise in facilitating effective cross-regional collaboration and collaboration across complex multicultural environments. Yoon will report to Philippe Angely, General Manager of North Asia.

“Gaming is deeply rooted in Korean culture, and as the fourth largest games market in the world, Korea remains a leading gaming hub, launching some of the world’s biggest hits,” said Seunghwan Yoon, CEO of Virtuos Seoul. “The official establishment of our Seoul studio allows Virtuos to directly address the specific challenges of Korean game companies, while geographic proximity allows for closer co-development and collaboration. We expect Virtuos Seoul to introduce more Korean games to the global market, bring global games to the Korean market, provide new audiences for gamers, and provide new game content for gamers.”

Virtuos Seoul will serve as a strategic hub, addressing the unique cultural and market needs of Korea while facilitating collaboration between Korean game companies and Virtuos’ global production team. The Seoul studio’s core team, led by CEO Seunghwan Yoon, includes Director of Development Kyungjin Lee, who has over 20 years of experience in game development across all platforms and genres. Previously, Kyungjin served as Creative Director at Line Games and Character Director at Softmax. Additionally, Senior Business Development Manager Sangwon Seo and Executive Producer Okbang Wang have 10 years of expertise in Virtuos’ customer partnerships and project management in Korea. Together, they form a multilingual team with extensive experience collaborating effectively with Korean and global game studios.

Virtuos Seoul is currently actively recruiting to expand its team, and interested applicants can check out job openings across technical art and game design on their website .

The establishment of Virtuos Seoul is based on Virtuos’ goal to become a hub for localized game development. Virtuos recently acquired Abstraction, Pipeworks Studio, Umania Interactive , and Third Kind Games to further expand its presence in Europe and North America.


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バーチュアス、韓国ゲーム開発スタジオ設立

大手ビデオゲーム開発会社のバーチャルズがソウルスタジオ設立を発表した。これは、韓国のゲーム開発会社やパブリッシャーとのコラボレーションを強化するためのバーチャルズの長い努力に基づいています。バーチャルズソウルは韓国の顧客と世界中のバーチャルズゲーム開発スタジオを結びつけ、クリエイティブとデザイン力をさらに強化する予定だ。 2009年からバーチュアーズは韓国上位10のゲームスタジオの半分以上とパートナーシップを結んでクロスファイア、デイブザダイバー、PUBG:バトルグラウンド、ステラブレードなど好評を博したプロジェクトに参加した。

バーチャスソウルはゲーム業界で20年のキャリアを保有したユン・スンファン支社長が総括することになる。ユン・スンファン支社長はKabamのシニアプロデューサー、Webzenの法人長など多様なスタジオで重責を引き受けた。アジア、ヨーロッパ、北米での幅広いキャリアは、効率的な地域間協力と複合多文化圏内のコラボレーションを促進するのに優れた専門性を備えています。ユン・スンファン支社長は北アジアフィリップ・アンジェリー(Philippe Angely)総括に報告することになる。

バーチュアスソウルユン・スンファン支社長は「ゲームは韓国文化に深く根付いており、全世界4位のゲーム市場である韓国は世界で最大のヒット作を発売しながら最高のゲームハブとして残っている」とし「ソウルスタジオの公式設立でバーチュアスは韓国ゲーム会社の特定の困難を直接的に解決し、された。バーチャスソウルは、より多くの韓国のゲームをグローバル市場に紹介し、グローバルゲームを韓国市場に披露し、ゲーム会社には新しい顧客を、ゲーマーには新しいゲームコンテンツを提供できると期待する」と抱負を明らかにした。

バーチャスソウルは韓国の固有の文化と市場の要件を解決するとともに、韓国ゲーム会社とバーチャルズのグローバル制作チームとの協力を促進しながら戦略的なハブの役割を担うことになる。ユン・スンファン支社長をはじめとするソウルスタジオのコアチームには、すべてのプラットフォームとジャンルにわたってゲーム開発分野で20年以上の膨大な経験を保有したイ・ギョンジン開発理事が含まれている。イ・ギョンジンゲーム開発理事はラインゲームズでクリエイティブディレクター、ソフトマックスでキャラクターディレクターなどを担当した。また、ソ・サンウォンシニア事業開発マネージャーとワンオクバン総括プロデューサーは、韓国でバーチャルズ顧客パートナーシップおよびプロジェクト管理分野で10年間の専門知識を備えている。これらは共に韓国およびグローバルゲームスタジオと効果的なコラボレーションが可能な幅広い経験を備えた多言語チームを構成することになる。

現在バーチャルズソウルはチーム拡張のための積極的な採用を進めており、関心のある志願者はウェブサイトでテクニカルアートやゲームデザイン全般にわたる採用公告を確認することができる。

バーチャルズソウルの設立は、ローカライズされたゲーム開発のハブになりたいバーチャルズの目標に基づいています。 Vertuarsは最近、AppStraction、Pipeworks Studio、Umania Interactive 、およびサードカインドゲームズを買収し、ヨーロッパと北米の市場をさらに拡大しました。


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维塔士成立韩国游戏开发工作室

领先的视频游戏开发公司Virtuos宣布成立首尔工作室。此举秉承了维塔士长期以来加强与韩国游戏开发商和发行商合作的努力。 Virtuos Seoul 将把韩国客户与世界各地的 Virtuos 游戏开发工作室联系起来,进一步增强创意和设计能力。自 2009 年以来,维塔士已与韩国排名前 10 的游戏工作室中的一半以上建立了合作关系,并参与了《Crossfire》、《Dave the Diver》、《绝地求生:战场》和《Stellar Blade》等多部广受好评的项目。

Virtuos Seoul 将由在游戏行业拥有 20 年经验的首席执行官 Seunghwan Yoon 领导。首席执行官 Seunghwan Yoon 曾在多个工作室担任重要职位,包括 Kabam 的高级制作人和 Webzen 的总裁。凭借在亚洲、欧洲和北美的丰富经验,他在促进有效的跨区域合作以及复杂多元文化环境中的合作方面拥有无与伦比的专业知识。首席执行官 Seunghwan Yoon 将向北亚区域总监 Philippe Angely 汇报工作。

Virtuos 首尔分公司经理 Seunghwan Yoon 表示:“游戏深深植根于韩国文化,作为全球第四大游戏市场,韩国仍然是领先的游戏中心,推出了一些全球热门游戏。首尔工作室的正式成立使 Virtuos 能够直接应对韩国游戏公司面临的具体挑战,而地理位置的接近也使双方能够更紧密地共同开发和合作。”他表示:“Virtuous Seoul 希望将更多的韩国游戏推向全球市场,将全球游戏展示到韩国市场,并为游戏玩家提供新客户和新的游戏内容。”

维塔士首尔将作为战略中心,满足韩国独特的文化和市场需求,同时促进韩国游戏公司和维塔士全球制作团队之间的合作。首尔工作室的核心团队,包括首席执行官 Seunghwan Yoon,以及开发总监 Kyungjin Lee,他在所有平台和类型的游戏开发方面拥有 20 多年的经验。游戏开发总监李京镇 (Lee Kyung-jin) 曾担任 Line Games 的创意总监和 Softmax 的角色总监。此外,高级业务发展经理 Seo Sang-won 和执行制片人 Wang Ok-bang 在韩国 Virtuos 客户合作伙伴关系和项目管理方面拥有 10 年的经验。他们将组成一支多语种团队,拥有与韩国和全球游戏工作室有效合作的丰富经验。

维塔士首尔工作室目前正在积极招募人才以扩大团队,感兴趣的申请人可以在其网站上查看技术艺术和游戏设计方面的职位空缺。

维塔士首尔工作室的成立,正体现了维塔士成为本地化游戏研发中心的目标。 Virtuos 最近通过收购Abstraction、Pipeworks Studios、Umania InteractiveThird Kind Games拓展了其在欧洲和北美的业务。


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Virtuos crée un studio de développement de jeux coréen

Virtuos , une société leader dans le développement de jeux vidéo, a annoncé la création d'un studio à Séoul. Cela s’appuie sur les efforts de longue date de Virtuos pour renforcer la collaboration avec les développeurs et éditeurs de jeux coréens. Virtuos Seoul connectera les clients coréens aux studios de développement de jeux Virtuos du monde entier, renforçant ainsi davantage les capacités de création et de conception. Depuis 2009, Virtuos s'est associé à plus de la moitié des 10 meilleurs studios de jeux en Corée, travaillant sur des projets acclamés tels que Crossfire, Dave the Diver, PUBG : Battlegrounds et Stellar Blade.

Virtuos Seoul sera dirigé par le PDG Seunghwan Yoon, qui a 20 ans d'expérience dans l'industrie du jeu. Le PDG Seunghwan Yoon a occupé des postes importants dans divers studios, notamment celui de producteur senior chez Kabam et de président de Webzen. Fort d’une vaste expérience en Asie, en Europe et en Amérique du Nord, il possède une expertise inégalée dans la facilitation d’une collaboration interrégionale efficace et d’une collaboration au sein d’environnements complexes et multiculturels. Le PDG Seunghwan Yoon sera rattaché à Philippe Angely, directeur régional pour l'Asie du Nord.

« Le jeu vidéo est profondément ancré dans la culture coréenne et, quatrième marché mondial du jeu vidéo, la Corée demeure un pôle majeur du secteur, avec le lancement de certains des plus grands succès mondiaux », a déclaré Seunghwan Yoon, directeur de la succursale de Virtuos à Séoul. « L'implantation officielle de notre studio à Séoul permet à Virtuos de répondre directement aux défis spécifiques des entreprises de jeux coréennes, tandis que la proximité géographique favorise un co-développement et une collaboration plus étroits. » « Virtuous Seoul devrait introduire davantage de jeux coréens sur le marché mondial, présenter des jeux mondiaux sur le marché coréen et fournir de nouveaux clients aux joueurs et de nouveaux contenus de jeu aux joueurs », a-t-il déclaré.

Virtuos Seoul servira de plaque tournante stratégique, répondant aux besoins culturels et commerciaux uniques de la Corée tout en facilitant la collaboration entre les sociétés de jeux coréennes et l'équipe de production mondiale de Virtuos. L'équipe principale du studio de Séoul, dont le PDG Seunghwan Yoon, comprend le directeur du développement Kyungjin Lee, qui a plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux sur toutes les plateformes et tous les genres. Lee Kyung-jin, directeur du développement du jeu, a été directeur créatif chez Line Games et directeur des personnages chez Softmax. De plus, Seo Sang-won, directeur principal du développement commercial, et Wang Ok-bang, producteur exécutif, ont 10 ans d'expérience dans les partenariats clients et la gestion de projets Virtuos en Corée. Ensemble, ils formeront une équipe multilingue dotée d’une vaste expérience de collaboration efficace avec des studios de jeux coréens et mondiaux.

Virtuos Seoul recrute actuellement activement pour agrandir son équipe, et les candidats intéressés peuvent consulter les offres d'emploi dans les domaines de l'art technique et de la conception de jeux sur leur site Web .

La création de Virtuos Seoul est basée sur l’objectif de Virtuos de devenir une plaque tournante pour le développement de jeux localisés. Virtuos s'est récemment étendu en Europe et en Amérique du Nord avec les acquisitions d' Abstraction, Pipeworks Studios, Umania Interactive et Third Kind Games .


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