“콘텐츠 기업 민간 자금조달 문턱 낮출 것”

“콘텐츠 기업이 민간 자금 조달 시 문턱을 낮출 수 있도록 완성보증 제도 등을 통해 융자 확대할 것” 이해돈 문화관광체육부 문화산업정책과장이 말했다. 코로나19 이후 콘텐츠 업계에 새로운 성장 전략이 논의되고 있는 가운데 정부 차원에서 정책적 지원이 필요하다는 의견에 대한 답이다.

문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원이 21일 주최한 랜선포럼 <코로나19 이후, 콘텐츠를 말하다>에서 정책 담당자로 참가한 이 과장은 “제조업이나 IT 산업에 편중된 세액공제 혜택이나 수출 시 이중과세, 투자 세액 공제와 관련된 현안을 부처와 협의하고 있다”며 콘텐츠 산업 발전에 따른 정책 개선 방향을 밝혔다.

콘진원 공식 유튜브 채널에서 생중계로 진행된 이번 포럼은 코로나19로 인한 위기를 새로운 도약의 기회로 전환하기 위한 방안을 모색하기 위해 마련됐다. 포럼에서는 콘텐츠산업의 현황과 대응, 새로운 기회와 이를 위한 정책방향에 대한 논의가 이어졌다.

이양환 콘진원 정책본부장은 ‘코로나19 이후, 콘텐츠산업의 위기와 기회’를 주제로 포럼 문을 열었다. 이 본부장은 “OTT, SNS 등 온라인 기반 플랫폼을 기반으로, 창작자와 소비자의 경계가 사라지고, 민간주도의 글로벌 문화교류가 확대되던 콘텐츠 산업이 코로나19로 인해 그 변화가 가속화되고 있다”며 “코로나19 이후 “디지털화와 개인화된 비대면 소비문화 확산이 콘텐츠 산업에 영향을 가장 크게 줄 것이기에, 코로나19를 위기만이 아닌 산업 체질 개선의 기회로 삼아야 한다”고 말했다.

김현수 CJ ENM 국장과 구글코리아 김용우 매니저는 코로나19 시대 콘텐츠 분야 새로운 시도와 실험사례를 소개했다. K-라이프스타일의 세계화를 주제로 발표에 나선 김 국장은 지난 6월 ‘KCON:TACT 2020 SUMMER’가 153개 지역, 405만명의 한류팬이 참여하며 성공적으로 개최된 사례를 소개하며 코로나19 시대 한류 새로운 가능성을 제시했다. 김 국장은 “AR‧MR 등 실감콘텐츠 기술 활용으로 공간 제약을 뛰어넘고, 인터넷을 통해 아티스트와 소비자가 쌍방향으로 참여하는 방식이 이번 비대면 페스티벌의 성공요소”라고 설명했다.

김용우 구글코리아 매니저는 ‘유튜브로 바라본 콘텐츠산업의 기회’를 주제로 코로나19로 인해 증가된 글로벌 단위 콘텐츠 소비 사례를 소개하며 온라인 유통 플랫폼 영향력을 강조했다.

2부 종합토론에서는 배진아 공주대학교 교수를 좌장으로 ▲펍지 남영선 본부장, ▲레진엔터테인먼트 서현철 총괄PD, ▲JTBC 임석봉 팀장, ▲SM엔터테인먼트 조동춘 실장과 ▲문체부 이해돈 문화산업정책과장이 함께 토론을 이어나갔다.

토론자들은 코로나19에 대응하는 각 콘텐츠 장르의 현황을 공유하는 동시에 비대면 콘텐츠 소비 문화 확산으로 특히 세계 콘텐츠 시장에서 K콘텐츠가 보다 주목받을 수 있는 기회라고 입을 모았다. 또한 이를 적극적으로 지원하고, 장애요소를 해소할 수 있는 정부차원의 대응을 함께 논의했다. 이밖에도 산업별 새로운 기회와 이를 위한 정책적 지원 등 콘텐츠산업이 나아갈 방향에 대한 논의가 이루어졌다.

김영준 콘진원 원장은 “이번 포럼은 다양한 콘텐츠 산업 현장 전문가들과 함께 코로나 19로 인해 산업이 겪는 위기와 기회 요인을 분석하고, K콘텐츠의 새로운 가능성을 제시하는 의미 있는 자리”라며 “논의된 내용을 토대로 콘텐츠산업이 위기를 넘어 더 큰 도약을 할 수 있도록 실질적인 지원책을 마련할 예정”이라고 말했다.



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