• 개발자는 화성에서 왔을까?

    1. “화성에서 온 남자 금성에서 온 여자”는 남녀관계에 대한 대중 서적으로는 고전의 반열에 든다고 할 수 있을 정도로 유명한 지침서이다. ...

  • 헬스케어 스타트업에서 “헌신”의 힘 (1)

    “그저 자신의 일을 문제없이 해내는 것과 헌신을 다 하는 것은 다르다. 특히 헬스케어 시장에서는 그렇다. 생명과 건강을 다루는 일이기 때문이다.R...

  • 인터넷 세계에서의 정부의 역할론

    포스팅을 시작하기 전에 먼저 그림 하나를 보여드리겠습니다. 전세계에서 가장 단순하고, 유명한 그림 중에 하나 일겁니다. 제가 한 사이트의 트랜드 지표 그래프를 보...

  • 저녁이 있는 삶과 창의력

    거의 5년간의 미국 생활을 정리하고 최근 한국에 돌아왔다. 동부의 보스턴에서 3년 반, 서부 캘리포니아의 실리콘밸리에서 1년 반을 살았다. 나름 미국이라는 나라를...

  • 공해가 중국 온라인쇼핑의 가장 큰 성장요인?

    알리바바가 지난 11월11일 빼빼로데이에 하루 약 6.2조원의 매출을 기록했다는 뉴스를 접했다. 배기홍님이 6.2조원이란 포스팅에서 전하듯 엄청난 금액이다. 11...

  • 세금 낭비가 될 빅데이터 자격증, 다시 생각해보세요

    2017년까지 1만4000명 필요하다는 빅데이터 전문가를 위해 정부가 발 벗고 나서 그 자격 시험이 2015년에 시작된다고 합니다. 전 이 소식에 한동안 할 말을...

  • 짧은 이메일이 좋은 이메일

      미국의 벤처쪽 사람들과 이메일을 주고받다보면 느끼는게 하나 있다. 메일이 무척 짧다는 것이다. 길어야 대여섯 줄을 넘지 않는다. 왜 그럴까? 하루에 ...

  • 게임 개발자여, 독일로 가자!

    7월 여름 밤 9시. 밤이라고 말하기 무색하다. 겨울엔 4시면 지는 해가 여름엔 10시 가까이 하늘에 걸려있기 때문이다(일광시간 절약제 영향도 있다). 독일 서부...

  • 컴캐스트(Comcast)와 시어즈(Sears), 어이 없는 고객 서비스

    미국에 살면서 편리하다고 느끼는 것들이 참 많다. 그 중 한국에 가면 가장 아쉬워할 것이 두 가지 있다면, 하나는 공인인증서나 액티브X 설치 없이도 쓸 수 있는 ...

  • 패러독스에 갇힌 창조경제

    대한민국 게임산업이 흔들린다. 셧다운제, 선택적 셧다운제, 쿨링오프제(폐지), 아청법 등으로 수차례 위기를 넘겨야 했던 게임산업이 현 정부에 들어서 큰 위기를 맞...

  • 일자리 미스매치

    일자리 문제는 대한민국이 풀어야 할 최우선 국정 과제라는 데 이의를 제기할 사람은 없을 것이다. 성장과 복지는 일자리를 통해 선순환되기 때문이다. 그런데 일자리 ...

  • 게임 규제가 가지고 있는 국가적 위험성

    이번에는 조금 산업계의 입장을 조금 섞어서 쓰겠습니다. 제가 산업계라고 말을 했지만, 미래의 대한민국의 입장입니다. 1. 2100년 대한민국의 뜨는 산업, 지는 ...

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