• 말·말·말 2014년 게임업계를 진단하다

    김종덕 문화체육관광부 장관 “게임산업 발전 이익을 대부분 기업이 보고 있다. 구성원들에게 공평하게 돌아가지 않으면서 개발자가 국내 상황에 만족하지 못하고 전부 중...

  • 제 2차 규제개혁장관회의 참석 후기

    미래부의 요청으로 9월3일 청와대 영빈관에서 열리는 규제개혁장관회의에 참석하게 됐습니다. 원래 8월20일로 예정이 되어 있던 회의였는데 2주 연기가 되는 바람에 ...

  • [THE PR 기고문] 사과인듯 사과아닌 사과문의 오류

    매년 매체환경이 변화하면서 기업이나 정부, 조직, 기관 그리고 유명인사들로부터 발표되는 사과문들은 그 숫자가 지속적으로 늘어나고 있다. 예전에는 상상할 수 없었던...

  • [BLT] 웨어러블 디바이스 특허전략 v1.0

    웨어러블 디바이스에 대한 관심이 높아지는만큼, 관련 기술의 특허 또한 중요해지고 있습니다. 필진이신 엄정한 변리사님께서 웨어러블 X 페어에서 발표해주신 자료를 공...

  • Magazine의 시대는 가고, Zine의 시대가 오다

    오늘날 미디어는 말 그대로 격변 중이다. 책이든, 신문이든, 방송이든, 영화든, 음악이든, 과거의 관행을 좇아 미래를 상상해 내는 것은 도저히 가능하지 않다. 이...

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