• 인공지능과 불쾌한 골짜기

    1970년 일본의 로봇공학자인 모리 마사히로(Mori Masahiro)는 로봇이 사람에 가까와지면 가까와질수록 사람들이 불안하고 놀라는 반응을 가진다는 가설을 제...

  • 기술 사업화와 기업가 정신

    기술 사업화는 매뉴얼대로 한다고 성공하지 않는다. 기술이 사업화되는 과정은 기술 창업, 기술 투자, 기술 이전 등 다양한 방법이 있으나 공통적 요소는 기업가 정신...

  • [코리안 스타트업을 위한 글로버행 티켓] 12편. 열정을 찾는 것

    성공의 비결이란 무엇일까요? 모든 사업가들은 그들을 좋은 결과로 이끌어 낼 방안을 찾습니다. 또 모든 투자자들은 그들이 투자하기로 한 회사가 성공할 수 있을지 확...

  • 감탄스러운 데이터저널리즘-NYT The Upshot

    뉴욕타임즈가 지난 3월 Upshot이란 이름의 데이터저널리즘을 전문으로 하는 블로그를 시작했었다. 네이트 실버가 NYT에서 선거 및 정치분석웹사이트로서 운영하던 ...

  • 로비오는 게임 스타트업의 ‘미래’가 될 수 있을까?

    ‘로비오’는 앵그리버드로 유명한 핀란드의 엔터테인먼트 회사입니다. 제가 게임사라고 안 하는 이유는 미카엘 헤드 로비오 CEO 曰 “모바일게임으로 시작했고, 핵심제...

  • TV 종말의 징조, 자방세대의 등장

    세월호 침몰사고로 모든 이들의 시선이 현장으로 쏠렸다. 그 시선을 대신해주는 존재는 당연히 언론사들이었다. 하지만 언론사들은 제대로 된 내용을 보도하지 못했고 결...

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