• 모바일, 소셜 쇼핑의 가능성

    PC 기반의 전자상거래는 소비자를 논리적으로 만들었다. 구매를 하기 전 가격비교를 하고 다양한 리뷰를 보면서 상품을 철저하게 비교 분석해서 구매하도록 만든 것이다...

  • 쉬핑의 컬쳐

    재미, 과감함, 쉬핑. 이 세가지 이야기를 해보려고 한다. 1. 재미 가끔 타임라인을 보면 초등학생 자녀들을 둔 부모들이 아이들의 공부 계획을 올린다.거기에는 &...

  • 조그 다이얼 인터페이스

    옛날 고급 VTR에 달려 있던 ‘조그 셔틀(jog-shuttle)’ 다이얼 기억하십니까? 테이프를 앞뒤로 돌려 재생하며 보고 싶은 장면을 탐색하는 인터페이스였습니...

  • 말을 멈춰라.

    애인이 바람 피울까, 걱정하는 사람이 있다고 하자. 이 사람은 이런 생각 때문에 애인의 사생활에 대해서 이것 저것 간섭한다. 이런 간섭 때문에 애인은 다른 사람을...

  • [이민화의 창조경제론 1] 혁신 생태계…창조성이 산업경쟁력 좌우

    본격적인 성장정체 시대에 진입한 한국 경제의 새로운 추동력 마련이 발등의 불이 됐다. 박근혜 정부 출범과 함께 미래창조과학부가 신설된 것도 이런 고민의 반영으로 ...

  • 난무하는 처세술책 '유감'

    많은 처세술 책들이 난무하고 있다. 이세상에서 소위 성공하는 비결을 ‘족집게 과외’하는 책이다. 책의 논지는 대부분 기업에서 출세하려면 일을 많이 하는 것보다는 ...

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