[벤처 비하인드 스토리 (7-1)] Social Playlist ‘muzrang’ 기획한 사연
저희가 뭐 만들고 있는지 궁금하셨죠? 오늘부터 서서히 공개를 하려고 합니다. 사무실을 방문한 여러 파트너 혹은 음악 관계자분들께는 조금씩 소개를 드렸습니다만 공개...
저희가 뭐 만들고 있는지 궁금하셨죠? 오늘부터 서서히 공개를 하려고 합니다. 사무실을 방문한 여러 파트너 혹은 음악 관계자분들께는 조금씩 소개를 드렸습니다만 공개...
역사를 살펴보면 많은 기술회사는 과거 예술이나 장인의 것으로 치부되었던 기술을 일상상품화를 하면서 그 가치를 낮추었다. 이런 현상은 많은 산업에서 이미 나타나고 ...
닌텐도, 3rd Party 생태계 모델을 만들다 닌텐도는 1983년 가정용 게임기로 패미컴(Famicom)이란 제품을 일본에 발매하고 미국과 유럽에는 N...
킬러 앱이 플랫폼의 시작이다 아타리2600이 플랫폼 관점에서 중요한 이유는 이 제품으로 인해 3rd Party라는 협력 모델의 개념이 시작됐다...
본 에세이는 Paul Graham의 에세이를 번역한 것입니다 (원문보기)2010년 4월 스타트업 아이디어를 발견하는 최고의 방법은 자기 자신에게 “나는 다른 사람...
Y Combinator의 창립자 Paul Graham의 글이 꾸준히 번역되어 임지훈 님의 블로그를 통해 전해지고 있습니다. 이번주에는 “스타트업에게 말...
CO-UP/Share 는 협력소비 / 공유경제 분야에 명확한 문제 인식과 창의적인 해결 방법을 실행에 옮길 수 있도록 지원하는 프로젝트/스타트업 지원 프로그램입니...
소셜 웹은 여러 가지 변화를 끌어내고 있지만, 무엇보다도 숨어있던 열정적인 사람들을 전면으로 끌어내어 이들이 서로 연대하고, 실제 세계를 혁명적으로 바꿀 수 있는...
팀 빌딩을 하는 데에 있어서, 그리고 그 팀이 롱런할 수 있는 바탕에는 서로에 대한 비전 공유가 중요한 역할을 합니다. 한가지 명심해야 할 것은 비전을 한쪽에서 ...
“이전까지는 복잡한 검색과 광고에 의지해 의사를 찾았다면, 이제는 모바일 시대를 맞아 언제 어디서나 좋은 의사분들을 손안에서 쉽게 만날 수 있도록 하겠다.” – ...
노키아는 경제적 플랫폼 경쟁에서는 실패했다 과거 일반적인 기술 플랫폼의 핵심이 재사용성으로 인한 비용 절감이라면 이것에는 양면 시장의 장점은 필요하지 않...
게임이 아닌 촬영 앱을 들고 나와 사람들을 놀라게 하더니, 이제는 이미지 엔진을 탑재한 후보정 앱 FX Photo Editor를 들고 나와 또 다른 놀라움을 안겨...
SparkSquare는 여러분 스스로 비즈니스를 시작하고 어떻게 성장시킬지에 대한 방향과 방법을 찾도록 도움을 드리는 스타트업 엑설러레이션 프로그램 입니다. Sp...
나의 인생에는 악기가 없다… 생각해보니 쓸쓸해진다. 물론 사람에 따라 좋아하는 것이 다르기 때문에 그럴 수도 있지만 음악이란 어쩌면 사람에 있어서 없어...