• 망 중립성이란 무엇인가?

    인터넷은 지난 30년을 거치면서 20억 명 이상의 이용자를 연결하는 전 지구적 네트워크로 성장했다. 인터넷은 다양한 혁신을 가져왔으며, 폭발적으로 증가하는 정보에...

  • 생산성의 인터페이스, 소비성의 인터페이스

    저는 지난 글 “10-foot UI의 오해: 가독성이 아니라 몰입형 소비 경험의 문제“에서 PC와 TV 인터페이스의 차이를 생산성과 소비성으로 설명하면서, TV ...

  • 비즈니스와 믿음의 영역

    얼마전에 만난 캐나다 친구를 통해 500px.com 이라는 회사를 알게 되었다 (이 회사는 캐나다 회사임 – 특이하게도 캐나다에 iStockphoto등...

  • Service Design의 한계와 새로운 방향 모색

    1. 요즘 서비스가 제조 경쟁력이 한 축이 되어가다 보니 Service Design이 점차 화두가 되는 것 같다. 하지만 Service Design은 서비스를 개...

  • 불확실한 미래에 대처하는 자세가 중요하다

    산업시대의 조직과 프로세스는 효율성을 최고의 덕목으로 생각했고, 이런 조직과 프로세스는 변화에 대한 적응력이라는 측면에서 바라보면 문제점이 많다. 현재 우리가 알...

  • 스토리가 중요한 이유

    전에 피터 구버의 ‘Tell to Win‘이라는 책을 읽은 후에 간략하게 블로그에 내용을 정리해서 올린 적이 있는데, 그 책을 읽고난 후 스토리가 가진 의미에 대...

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