씽크 라운지 (모바일게임시대中)②성공 기준은 ‘110만·13%·4회’ “최기자, 모바일게임 기획, 마케팅 분야에 종사하는 사람, 더 나아가 게임사 대표들의 단점이 뭔지 아나?” “게임에 대한 자신감과 애정은 이해하지만, 자기 게임은... 2014년08월20일
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