유망 스타트업 3인방, 모바일게임시장을 말하다!
“지난 몇 년간 돌이켜봤을 때 IT벤처 분야에서 가장 핫한 곳은 단연 모바일게임이라 할 수 있는데요” “몇 가지 시그널링을 들까요...
“지난 몇 년간 돌이켜봤을 때 IT벤처 분야에서 가장 핫한 곳은 단연 모바일게임이라 할 수 있는데요” “몇 가지 시그널링을 들까요...
얼마 전 소셜커머스 시장에 대한 흥미로운 뉴스가 하나 떴습니다. 바로 티켓몬스터의 모회사 그루폰이 3분기 실적발표와 동시에 “티켓몬스터의 지분 일부...
인터넷업계 두 거목을 꼽으라면 네이버의 이해진 의장과 다음카카오의 김범수 의장을 꼽을 수 있는데요. 둘은 스타일이 확연히 다릅니다. 이해진 의장은 매사에 철저...
잘 나가는 회사를 때려치고 갖가지 고생 끝에 제품을 내놓은 당신! 서비스를 알려야 하는데 어떤 방식으로 진행할 생각인가요? 여기에 생소함을 느끼시는 분들을 위해...
나름 사업이 잘 풀리는데 괜히 미래가 불안한 사람이 있습니다. 왜냐면 현재 누리는 안정과 부가 결코 오래 가기 힘들다는 것을 스스로 알고 있기 때문이죠. 아마도...
오늘 다음과 카카오의 합병법인, 다음카카오의 3분기 실적이 모습을 드러냈습니다. 1. 매출과 수익성 먼저 매출 2218억원으로 지난해 같은 기간보다 21% 가량...
후위업체가 선두업체를 뛰어넘기란 쉽지 않습니다. 사업모델이 비슷하다고 가정했을 때 많은 면에서 불리함을 갖고 경쟁해야 하기 때문입니다. 이는 시장점유율 고착화 현...
게임업계에서 스마일게이트는 비공개 시장 블루칩으로 통합니다. 인지도는 높지 않으나 매년 눈부신 실적을 기록하고 있기 때문이죠. 지난해만 하더라도 매출 3760억...
아마도 스타트업 기업이라면 모두가 글로벌 기업을 꿈꿀 것입니다. 하지만 어려운 일이죠. (참조 – 포털 해외사업 잔혹사..뭐가 문제일까?) 가장 성공했...
*본 포스팅은 펙트나 펙트 기반의 해설이 아닌 일종의 시나리오를 가정하고 이를 바탕으로 생각거리를 주기 위한 포스팅이라는 것을 미리 밝힙니다. 20년 전부터 I...
정부가 IT강소기업을 대거 육성한다는 이른바 ‘창조경제’ 정책을 세게 드라이브하고 있습니다. 하지만 이와 동시에 황당한 지원책이 일부 나와 ...
목차 1편 1. 종자돈 2. 엔젤투자 혹은 초기투자 3. 대출 혹은 정부지원금 2편 1. 시리즈A 2. 시리즈B 3. 시리즈C 4. 프...
인터넷 비즈니스의 상승전략은 킬러서비스를 레버리지 삼아 부가서비스를 내놓고강력한 파트너사들과 손잡아몸집과 값어치를 불리는 것입니다. 네이버 라인 역시 플랫폼 영향...
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