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2012년, 우리는 이제 IT 기술로 대표되는 정보화 사회를 살아가고 있고 그 어느 때보다도 혁신적으로 우리의 삶은 바뀌고 있습니다. 하지만 그만큼 어...
2012년, 우리는 이제 IT 기술로 대표되는 정보화 사회를 살아가고 있고 그 어느 때보다도 혁신적으로 우리의 삶은 바뀌고 있습니다. 하지만 그만큼 어...
미래의 스마트폰 애플리케이션 컴퓨터를 통한 인간 역량의 확장은 이미 수십 년 전부터 SF소설에서 종종 다뤄져 온 주제다. 또한 실제로 몇몇 기업과 대학의 연구 주...
리얼 비즈니스를 지원하라 커머스 모델이 진짜 돈이 오고 가는 리얼 비즈니스라는 건 앞에서 강조한 바 있다. 여기 또 하나의 좋은 소식이 있다. 커뮤니케이션 모델과...
핵심은 비즈니스 모델과의 결합 인간의 주요 활동 4가지 필자는 과거에 벤처기업 CTO로 일하고 삼성전자, 소프트뱅크 등에서 차세대 인터넷 서비스에 대해 연구하면서...
네이티브 애플리케이션이 가진 강점의 극대화 스마트폰 애플리케이션이 그저 PC용 애플리케이션의 화면과 기능을 압축해놓은 것이라면 곤란하다. 또한 모바일 웹 애플리케...
아이폰 vs 안드로이드폰 vs 기타 스마트폰 아마도 여러분은 뉴스를 통해 2010년 2분기에 전세계 스마트폰 운영체제 시장에서 안드로이드가 시장점유율 17.2%를...
스마트폰 애플리케이션에 관한 이야기 “App Story”가 연재됩니다. “App Story”는 “1등 아이폰...
오픈업 마지막 세션으로 토론회가 진행되었습니다. 발표하셨던 연사 분들과 패널로 초대된 분들이 소셜 커머스에 대한 생각을 나누었고 참가자 분들도 자유롭게 질문했던 ...
제 글을 시작하기 전에 이 글을 미리 읽어두실 것을 권합니다. 소위 말하는 그루폰 서비스류의 소셜 커머스 서비스들의 특징이 아주 깔끔하게 잘 정리되어 있습니다. ...
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