안우성
실리콘밸리- 요즘 유행하는 부서명
전략적 제휴/ Business Development일을 하다보면 여러 기업의 여러 부서 사람을 만나게 된다. 예전 같으면 주로 CEO, COO, VP BD/ St...
Gamesbeat 2012 이야기
‘크로스플랫폼’을 화두로 열렸던 Gamesbeat 2012에 참석해서 노트했던 내용을 간단히 나눠본다. (참고로 Gamesbeat는 유명 테크 미디어 Ventur...
가진 기업이 경쟁에 대처하는 자세
요즘은 하루가 멀다하고 일어나는 기술 혁신 덕에 기업 브랜드 수명이 너무 짧아졌다. 가령, 애플이 뜨는 2~3년 동안 그 쟁쟁했던 노키아, RIM 등은 거의 잊혀...
마케팅이 아니라 이제 Growth해킹
얼마전 마케팅은 이미 엔지니어링이 되었다고 트윗한 적이 있다. 마침 그 개념을 잘 전달해주는 훌륭한 슬라이드를 ‘두 개’나 발견해 소개해본다. Think Like...
리써치는 BD의 일상
오늘은 business development 딜을 더 잘하기 위해 평소 어떤 준비와 노력을 하면 좋을지 – 특히 리써치, 업계 트렌드 소스 등에 대해 ...
Location 2.0 전쟁의 서막
낮아지는 허들 로케이션앱은 이미 foursquare를 중심으로 그 컨셉이 꽤 자리잡았다. 하지만 매번 체크인을 해야하는 것은 아무리 위치를 나누는게 재밌고, 심지...
The State of Mobile Social Games 패널
Social Games on the Small Screen – The State of Mobile Social Games라는 패널 이벤트에서의 노트를 ...
소셜/모바일컨텐츠 – 현지화 효과 있나
성공적인 컨텐츠 IP가 글로벌 진출하는 것은 오래된 공식이다. 유니버셜한 스토리텔링과 디자인, 캐릭터 요소로 성공한 컨텐츠. 헌데, 모바일/ 소셜 게임이나 앱처럼...
밀리언 달러 협상 체크리스트
business development 일을 하다 종종 건드리게 되는 수백만불 규모 제휴 계약에 대해 얘기해볼까 한다. (business development에 관...
벤쳐인큐베이터는 필수불가결 요소?
부제 “실행력이 중요. 아이디어는 커모디티” 3/27 YCombinator의 Demo Day가 있었다. 실리콘밸리를 넘어서서, 어쩌면 세계에서 가장 주목받는 벤쳐...
too much social? interest graph
소셜네트워크가 웹의 시작과 끝이 되면서, 부작용으로 자리잡은 것이 있다. 바로 지나친 노이즈인데, 이를 테면, ‘김대리가 팝송을 들었습니다..’와 같은 지인의 끝...