쟁글, 일본 NTT 디지털과 전략적 파트너십 체결
#웹3 솔루션 업체 #쟁글과 #일본 #통신사 #NTT 도코모 그룹의 #자회사 #NTT #디지털은 #한국과 #일본의 #웹3 #비즈니스 협력 및 #실사용 사례 도출을...
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글로벌 #스포츠 및 #엔터테인먼트 #블록체인 기업 #칠리즈 가 #글로벌 가상자산 결제 기업 #알케미페이 와 #팬 토큰 생태계 확장을 위해 상호 협력한다고 24일 ...
#블록체인 기반 #엔터테인먼트 기업 #갈라 가 #마케팅솔루션 을 제공하는 #THX네트워크 와 #파트너십 을 맺었다고 밝혔다.
#블록체인 기반 엔터테인먼트 기업 #갈라 는#Rivalz.AI 와 전략적 #파트너십 을 맺었다고 21일 밝혔다.
#오비고는 #스팅레이와 #라디오라인과 #협력하여 차량용 오디오 엔터테인먼트 서비스를 개발하고, 이를 통해 글로벌 시장을 공략한다.
#그램퍼스 가 #케이타운포유 와 29일 #업무협약 을 체결하고 게임 · KPOP 팬덤을 중심으로 한 #엔터테인먼트 분야의 선도적인 위치를 확보하고, 글로벌 시장에...
CES 2024가 성황리에 개막되었다. 이번 행사는 전 세계 4,000개 이상의 기업과 최대 13만명의 참가자, 미디어가 참여해 AI, 지속가능성, 글로벌 과제 ...
#미래를 선도할 최신 기술 및 #이니셔티브를 공개하기 위해 #CES 2024에 참가한 #소니가 '#기술을 통해 창의력을 강화하다'를 주제로 발표를 진행했다.
#블록체인 기반 #엔터테인먼트 #스타트업 #모드하우스가 800만 달러 (한화 약 104억 원) 규모의 #시리즈A #투자를 유치했다.
#실감미디어 기반의 #엔터테인먼트 전문 기업 #닷밀이 약 158억원 규모의 #상장 전 #지분투자(#프리IPO)를 유치했다.
#실감미디어 기반의 #엔터테인먼트 전문 기업 #닷밀이 #나이스평가정보의 ‘#투자용 기술평가’(Technology Credit Bureau, #TCB)에서 ‘#TI...
#아이티센 자회사인 #쌍용정보통신 은 #동행복권컨소시엄 이 #복권수탁사업자 로 선정되면서 #엔터테인먼트 개발 역량 강화에 나선다고 밝혔다.
엔터테인먼트 테크 플랫폼 ‘스타리(STARI)’와 ‘크림(CREAM)’이 합병했다. 스타리(STARI)와 크림(CREAM)은 1대1 영상 메시지를 통해 스타와 팬...
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