(모바일게임시대上 ) 놀거리산업의 지배자가 되다
“‘게임업계’에 실질적으로 도움이 되는 기사를 쓰고 싶다” 3편에 걸쳐 연재될 <모바일게임시대> 기획의도였습니다. 많은 고민을 한 끝에 업계에 도움이 ...
“‘게임업계’에 실질적으로 도움이 되는 기사를 쓰고 싶다” 3편에 걸쳐 연재될 <모바일게임시대> 기획의도였습니다. 많은 고민을 한 끝에 업계에 도움이 ...
지난 14일 저녁, 일본넥슨법인은 2분기 실적 발표를 진행했습니다 . 2분기 매출은 전년 동기 대비 1% 증가한 369억엔(약 3680억원), 영업이익은 26% ...
LG….어떤 이미지가 떠오르나요? 스마트폰, 테레비, 디스플레이 등 삼성에 치인 만년 2등 전자업체? (G3는 솔직히 잘만들긴 했음..인정! 사진=LG...
목차 1. 라인 가입자수는? 2. 신규 가입자는 주로 어디에서 발생하고 있니? 3. 라인의 매출구조 지역별 비중은? 4. 라인의 매출구조 사업별 비중은? 5. 마...
네시삼십삼분과 미스틱89, 가나인사아트센터가 공동 개최하는 아트 콜라보레이션 전시회 ‘그림 도난사건 in 회색도시’에 다녀왔습니다. 이 전시회는 스마트 드라마 게...
드디어 대망의 3편! 카카오 게임, 전자상거래 분야를 살펴보겠습니다. 많은 분들이 이전 포스팅을 좋아해주셨지만..그래도…. “증권부 기자냐, 증권신고서...
안녕하세요, 매주 돌아오는 금주의 뉴스입니다. 일주일간 잘 지내셨나요? 🙂 벤처스퀘어에 새로운 필진분들께서 기고를 시작해주셨는데요, 앞으로 대한민국 벤처의 다양한...
지난 포스팅에서는 큰 그림에서 카카오의 ‘현재’에 대해서 알아봤는데요. 이번에는 광고/모바일상거래 분야의 세부 내용에 대해서 포스팅해보겠습니다. 아래 내용 중 ‘...
요즘 물 만난 고기마냥 저를 행복하게 해주는 ‘문서’가 하나 있습니다. 바로 다음-카카오 합병 관련 ‘증권신고서’입니다. 지난 7월 1일 처음 공시된 이후 무려 ...
요즘은 많은 콘텐츠 사업들이 ‘모바일 퍼스트’를 외칩니다. 게임, 만화, 드라마, 뉴스, 책 등 아직은 기존 미디어의 시장이 더 크지만 모바일 시장의 성장 속도는...
본격적인 휴가의 계절이 찾아왔습니다. 그래서 <스타트업리포트>가 소개해 드릴 스타트업이 ‘데일리호텔’입니다. 당일치기로 놀러 갔다가 1박2일이 됐을 때...
인터넷 비즈니스 영역에서 뭔가 될만한 두 회사가 합병하더라도 ‘다음(NEXT)’을 예측하기는 매우 어렵습니다. ‘비즈니스 인사이더’는 마이크...
안녕하세요, 금주의 뉴스입니다 :). 이제 정말로 여름이 다가왔습니다. 지금 당장 바다는 갈 수 없지만, 사진을 보시면서라도 시원해지셨으면 좋겠네요. 19회차의 ...
최근 카카오 선물하기를 이용해 보신 분 있나요? 카카오선물하기를 자주 이용하신 분이면 뭔가 이상한 점을 느끼셨을 텐데요. 판매하는 상품이 지난 1일 많이 줄어들었...
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