‘크래쉬 오브 클랜’ 마케팅 비용 100억원..그 의미는?
슈퍼셀이 한국에서 ‘크래쉬 오브 클랜즈(이하 COC)’ 홍보에 100억원을 집행했다! 요즘 모바일게임업계를 달구고 있는 이슈인데요. 관련 내용을 정리해봤습니다. ...
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카카오 ‘비즈프로필’이라는 서비스를 들어보셨나요? 소형 음식점이나 인터넷 쇼핑몰 운영자가 손님들과 카카오톡 친구를 맺고 편하게 대화하거나, 단체 홍보 메시지를 보...
구글의 앱마켓 ‘플레이스토어’가 등록 앱, 매출, 다운로드 수 등 모든 지표에서 가파른 성장세를 이어가고 있습니다. 모바일 앱 분석서비스 앱애니가 발표한 ‘The...
하루하루 공부하는 기분으로 새로운 세상들을 만납니다. ‘플랫폼 미래전략 컨퍼런스 2014 : 사물인터넷과 웨어러블 – 혁명은 어디에서 시작되는가’를 다녀 왔습는데...
‘로비오’는 앵그리버드로 유명한 핀란드의 엔터테인먼트 회사입니다. 제가 게임사라고 안 하는 이유는 미카엘 헤드 로비오 CEO 曰 “모바일게임으로 시작했고, 핵심제...
얼마 전 O2O(Online to Offline)이 새로운 트렌드로 떠오른다는 포스팅(클릭!)을 올렸는데요. 그 연장선에서 모바일 메신저 라인의 일본 내 O2O ...
안녕하세요, 에디터입니다. 한주간 잘 지내셨나요? 🙂 이번주에 가장 주목받은 뉴스들과 다시 되짚어봐야할 스타트업 관련 뉴스들을 다뤘습니다. 1. NIPA, 글로벌...
최근‘O2O(online to offline) 서비스를 도입하고 있다’는 이야기를 많이 듣습니다. 과거 ‘로컬 비즈니스’라고 오프라인 상점에 온라인 서비스를 적용...
대한민국 모바일게임 시장만큼 역동적인 게임 시장이 또 있을까요? 메신저를 통해 게임을 하지 않던 여성, 장년층이 유입됐고, 고성능 스마트폰의 높은 보급률 덕에 P...
부제 : 회장님, 그걸 왜 우리에게 물어봐요? 출연 : 김정주 NXC 대표(사회), 오웬 마호니 넥슨 재팬 대표, 박지원 넥슨코리아 대표, 정상원 넥슨 코리아 신...
동로마제국(비잔틴제국)을 아시나요? 고대 로마제국(서로마)은 게르만족에게 밀려 멸망했으나, 콘스탄티누스 1세는 당시 그리스 식민지였던 비잔티온(현재의...
지난 4월 중순 게임 투자은행 디지캐피털(Digi-Capital)은 지난 1분기 전 세계 게임산업 M&A 규모가 50억달러(약 5조1200억원) 달러를 기...
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