팬덤 앱 분석 리포트, “V LIVE, 압도적인 업계 1위”
모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 ‘모바일인덱스’를 통해 <팬덤 앱 시장 분석> 리포트를 발표했다. 분석 기간은 ...
모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 ‘모바일인덱스’를 통해 <팬덤 앱 시장 분석> 리포트를 발표했다. 분석 기간은 ...
한국인 창업자가 이끄는 일명 ‘K-스타트업’이 세계 시장에서 두각을 나타내고 있다. 특히 IT기술을 보유한 기업 대상(B2B) 스타트업의 글로벌 시장 진출이 눈에...
앱/리테일 분석서비스 와이즈앱/와이즈리테일이 지난 4월 한국인이 가장 많이, 가장 오래, 가장 자주 사용하는 스마트폰 앱을 조사하여 발표했다. 와이즈앱/와이즈리테...
앱/리테일 분석 서비스 와이즈앱·와이즈리테일이 한국인이 가장 자주 사용하는 주식/가상화폐 앱을 조사하여 발표했다. 와이즈앱·와이즈리테일이 한국인 만 10세 이상 ...
전 세계적인 코로나19 백신 도입으로 팬데믹 초기 대비 소비심리가 낙관적으로 전환되고 있는 가운데, 소비자들의 구매 행동 변화 트렌드는 지속되고 있는 것으로 나타...
디자인 콘테스트 플랫폼 ‘라우드소싱’을 운영하는 창작자 네트워크 스터닝 (대표 김승환)이 2020년 디자인 콘테스트 분석 데이터를 발표했다. 2020년 한 해 동...
앱/리테일 분석서비스 와이즈앱·와이즈리테일이 한국인이 가장 오래 사용하는 SNS앱을 조사하여 발표했다. 와이즈앱·와이즈리테일이 지난 3월 한국인 만 10세 이상 ...
모바일 측정, 광고 해킹 예방 및 사이버 보안 분야 업계 리더 Adjust(애드저스트)는 페이스북과 공동으로 발간한 글로벌 ‘모바일 앱 성장 보고서’를 공개했다....
최근 유튜브 플랫폼이 각종 예능 콘텐츠로 ‘숏폼(Shor-form) 콘텐츠’를 리딩하고 있다. 숏폼 콘텐츠란 10분 이내의 짧은 동영상을 뜻하는 말로, 주로 모바...
매칭 플랫폼 숨고가 ‘생활서비스 언택트 트렌드 리포트’를 발표했다. 이번 리포트는 수도권에 사회적 거리두기 2단계가 처음 시행된 시점인 2020년 8...
실시간 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼을 제공하는 유니티(https://unity.com/kr)가 플레이어와 개발자를 대상으로 팬데믹을 겪은 지난 일 년 동안 ...
앱/리테일 분석 서비스 와이즈앱·와이즈리테일이 세대별로 한국인이 가장 많이 결제한 온라인 서비스를 발표했다. 한국인 만 20세 이상 소비자의 신용카드...
하이퍼 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 분야의 선두주자인 슈퍼소닉 스튜디오(Supersonic Studios)가 ‘2021년 떠오르는 하이퍼 캐주얼 게임 트렌드’를...
코로나19로 인해 대면 접촉이 줄어들면서 지난 1년간 데이팅 앱의 사용량과 소비자 지출이 크게 증가한 것으로 나타났다. 모바일 데이터 및 분석 플랫폼...
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