[프로젝트: 폼팩터] 2. 미디어 모델링 (1/2)
폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (1편) 폼팩터는 미디어의 정의에서부터 폼팩터는 경험을 위한 구조물이다. 따...
폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (1편) 폼팩터는 미디어의 정의에서부터 폼팩터는 경험을 위한 구조물이다. 따...
앱 마케팅, 그 현실과 대안 이의정 애드 프레스카 대표의 발제토론으로 시작된 이번 모임은 CPM(Cost Per Mille), CPC(Cost Pe...
아이튠즈가 바꾼 음악산업의 경쟁전략#1 에서 이어지는 글입니다. 하지만 아이튠즈 뮤직 스토어가 바꾼 것은 유통 채널뿐만 아니라 노래를 유통하는 단위 자체를 바꾼 ...
애플이 아이튠즈 음악 스토어(iTunes Music Store)를 통해서 음반 시장을 바꾼 것은 많이 알려진 사실이다. 초기 MP3 플레이어 시장이 만들어졌을때 ...
Build Product or Build Platform? 제품은 기본적으로 그것이 생산되기 까지 필요한 공정설계와 프로세스가 반드시 필요하다. 따라서 이에 필요...
Keyword : Engagement, Life Platform “페이스북 계정 있는 사람?” 스탠포드대 Think29(네트워크 : 생태계의...
1. 들어가는 말 : 콘텐츠 유통 플랫폼의 헤게모니 책상 위 PC에 이어 손 위의 스마트폰이 인구의 60% 이상에 보급되기 시작하면서 하루 24시간도 크게 바뀌고...
4월 셋째주 가량에 출간되는 ‘위즈덤하우스’의 [포스트 스마트폰 경계의 붕괴]에 소개된 일부 내용입니다. 구글은 2011년 8월 모토로라모빌...
스타트업들이 자신의 아이템을 시장에 내놓을 때 가장 많이 고려해야 할 사항은 첫째 플랫폼의 선택이다. 같은 앱이나 서비스라도 어느 플랫폼에 런칭되는지에 따라 성패...
ICT 생태계의 패러다임이 플랫폼을 중심으로 전환되고 있다. 애플, 구글, 페이스북과 같은 플랫폼 기업들이 ICT 생태계의 중심축이 되어 변화를 주도하고 있다. ...
지난 주 최대 관심은 페이스북이 발표한 ‘그래프 검색(Graph Search)‘에 대한 것이었습니다. 페이스북이 구글의 텃밭인 검색 시장에 ...
작년 연말 서울에서 열린 플랫폼 세미나 참석자와 국내 ICT 실무자를 대상으로 플랫폼 생태계 관련 설문조사를 수행한 적이 있다. 총 103부의 설문결과를 얻었으며...
이미 인터넷 철학이 전 세계의 컴퓨터만 연결하는 것이 아니라, 그 컴퓨터를 사용하는 사용자를 연결해줌으로써 가치를 증대하고 혁신을 만들어내는 것을 추구합니다. 그...
런던의 임페이얼 대학 교수인 Annabelle Gawer는 2007년 덴마크 코펜하겐에서 “A STRATEGY TOOLKIT FOR PLATFORM L...
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