그래서 넷플릭스는 망하게 될까
[요약] 넷플릭스에 점점 볼만한 컨텐트도 없어져 가는 마당에 개인화가 무슨 소용이냐는 비판이 있다. 하지만 넷플릭스의 전략은 모든 라이브러리를 다 갖춘 온라인 비...
[요약] 넷플릭스에 점점 볼만한 컨텐트도 없어져 가는 마당에 개인화가 무슨 소용이냐는 비판이 있다. 하지만 넷플릭스의 전략은 모든 라이브러리를 다 갖춘 온라인 비...
[요약] 애플은 아이비콘, 애플 ID, 터치 ID, 패스북 등, 결제 플랫폼을 위한 인프라를 모두 갖췄고, 신용카드가 연결된 애플 ID 계정이 무려 6억 개이다....
[요약] 스마트폰의 대중화로 사진 찍기가 대유행이다. 과연 이 시대 사진 찍기는 어떻게 발전해 가고 있는가. 카메라 자체의 성능 개선은 물론, 원격 조종, 웨어러...
[요약] 안드로이드는 판매량에서 iOS를 압도하고, iOS는 앱 매출에서 안드로이드를 압도. 누가 누구를 이기는 게임이 아니라, iOS가 프리미엄 시장이라면, 안...
요약 : 유튜브 기반의 MCN(Multi-Channel Network) 업체들은 수익 배분율이 낮고 가입자/광고주 제어력이 없어서 지속 가능한 사업을 운영하기 어...
요약 : 나와 주변 환경의 데이터를 자동으로 기록해주는 장치가 많이 등장. 사용자 자발적이면서도 정확한 기계적 데이터로서 잠재적 가치가 큼.☞ 근래에 자동 기록 ...
엔터테인먼트, 컴퓨팅, 통신의 개인 미디어 도구의 폼팩터를 역사적인 정통성과 연관성의 계보로 분석하고, 시사점과 방향성을 도출. (1편) 개인 미디어 도구 폼팩터...
폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (2편) 확장된 미디어 모델링: 밈의 증폭과 확산 모사의 단계를 조금 더 상...
폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (1편) 폼팩터는 미디어의 정의에서부터 폼팩터는 경험을 위한 구조물이다. 따...
폼팩터란 무엇이며, [프로젝트: 폼팩터]는 무엇을 하고자 함인가. 폼팩터는 새로운 경험의 정의 ‘폼팩터(form-factor)’라는 용어는 컴퓨터의 마더보드(mo...
[요약]유튜브를 기반으로하는 비디오 디스커버리 서비스들의 성공 가능성은 낮음. 하지만 새로운 비디오 플랫폼 시장의 가능성은 열려있음. 웹 브라우저와 같은 표준화된...
삼성전자를 필두로 최근의 다음TV까지 스마트TV에 대한 마케팅이 날로 고조되고 있습니다. 하지만 정작 스마트TV의 핵심적인 가치인 애플리케이션에 대한 실적은 미미...
인터넷과 TV가 결국 하나의 몸이 될 것이라는 얘기는 TV 네트워크 진영에서도 나오는 말입니다. TV는 애플, 구글, 마이크로소프트 등 인터넷과 IT의 강자들이 ...
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