글로벌 팬덤 공략 나선 ‘K-콘텐츠 스타트업’
K-콘텐츠 산업이 글로벌 시장에서 빠르게 영향력을 확대하고 있다. IP 활용을 극대화하며, 게임, 드라마, 웹툰, 공연 등 다양한 매체로 확장되는 콘텐츠들이 글로...
2025년01월03일
K-콘텐츠 산업이 글로벌 시장에서 빠르게 영향력을 확대하고 있다. IP 활용을 극대화하며, 게임, 드라마, 웹툰, 공연 등 다양한 매체로 확장되는 콘텐츠들이 글로...
디지털 IP 플랫폼 기업 IPX(구 라인프렌즈)는 글로벌 벤처캐피탈(VC) 블루런벤처스의 아시아 투자 플랫폼인 BRV캐피탈매니지먼트(이하 BRV캐피탈)로부터 1,...
#올리브인터내셔널뷰티브랜드 #밀크터치 가 #IPX 와 협업해 #미니니 캐릭터를 활용한 #라인프렌즈미니니스페셜에디션 을 출시했다. 이번 라인프렌즈 미니니 스페셜 에...
창작자가 중심이 되는 ‘크리에이터 이코노미’ 시대가 도래했다. 이와 함께 C2E(Create to Earn) 생태계 구축도 가속화될 전망이다. C2E란 가상세계와...
‘크리에이터·웹3.0 콘텐츠 강자’ 샌드박스네트워크(대표 이필성)가IPX(구 라인프렌즈, 대표 김성훈)와 함께 디지털과 오프라인을 넘나드는 협업으로 크리에이터 기...
디지털 IP 플랫폼 기업 IPX(구 라인프렌즈)가 메타버스·NFT 기반의 디지털 IP 엔터테인먼트 비즈니스를 강화하기 위해 사명 변경 후 처음으로 대규모 경력 채...
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