被称为‘世界软件工厂’的印度在移动手机游戏市场中表现出了令人瞩目的上升趋势。
根据App Annie移动洞察显示,仅凭去年的基准,印度在移动手机游戏下载量方面位列全球第五,一口气迈入世界排名前列。在印度,价格低廉的安卓手机销售良好,这对于游戏市场过去两年间80%的上升起到了带动作用。
预测尤其是到2020年,在年平均增长率为87%的情况下,届时将达成11亿美元的销售额。
印度游戏市场成功的原因,一方面是价格低廉的智能手机引入量的增加,另一方面,移动支付服务的普及也起到了推波助澜的作用。这是因为印度手机游戏大部分的销售业绩的是源自Google Play商店。
印度当地的游戏出版商在虚拟、运动、社交游戏领域内获得令人瞩目的成果,根据剧增的市场需求,预计将有更多的海外游戏发行商进入印度市场。
去年全球产出的手机游戏60%来自亚洲。排名第一的美国和位居第二的中国所占的份额巨大,但人口数量仅次于中国、世界排名第二的印度成为黑马也只是时间的问题。
而且,手机游戏市场已经是一个每年都刷新纪录、呈现高增长势头的领域。明显的一个指标就是2014年消费者的支出分布。手机游戏的销售业绩超越家用机游戏和PC/MAC游戏业绩的时期是2014年,如今,移动手机游戏更是拉开了差距,2016年相比PC/MAC游戏多出25%,相比家用机游戏的销售额则是2倍以上,手机游戏就是这样从消费者的钱包里抢走金钱的。
还有几个有意思的数据也值得我们留意。拿游戏领域来说,去年iOS App Store及Google Play的合算结果显示,全世界移动App总消费者支出的80%以上、全世界总下载量的约35%在亚洲。口袋精灵(Pokemon Go) 等类似的移动AR游戏玩家相对年龄较低,2016年第三季度显示这些玩家中的80%每周约花费5个小时用来享受手机游戏。第三季度正是无论古今中外都属于夏季休假的时期。现在,说不定手机游戏也是一个避暑的潮流新趋势。