KAKAO去年销售额突破1兆韩元,音乐、游戏板块销售额呈增长趋势

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9日,KAKAO表示在游戏、音乐等平台的销售额呈增长之势,于2016年全年销售额达到1兆4642亿韩元的记录,这是KAKAO年销售额第一次突破兆元大关。

KAKAO去年四季度全年销售额为4538亿韩元,该期间营业利润为382亿韩元,在所有资源平台领域呈现平稳的增长趋势,对比上一季度增加了16.0%,对比去年同期增加了87.8%。

产品平台的销售额同上季度对比提升了11.7%,和去年同期对比提升了228.7%,达到了2215亿韩元。

‘Friends Popcorn for KAKAO’、‘功夫熊猫3 for KAKAO’、‘Destiny’s Child for Kakao’等第四季度新开发的移动游戏销售额增加,‘黑色沙漠’、‘EOS’等电脑输出游戏销售势头良好,游戏产品的销售额和上季度对比增加了18.8%,对比去年同期增加了63.4%,达到932亿韩元。音乐产品的销售业绩同上季度相比增加了12.0%,总计1069亿韩元。Melon付费用户的增加是最主要的原因。和2015年编入Loen之前的业绩相比,仅在音乐产品平台就达成了全年增长1036亿韩元的成绩。

广告平台的销售业绩为1415亿韩元,对比上季度提升了11.5%,对比去年同期下降了7.9%。如果考虑为了广告主而剔除低效率network广告所自动发生的减少部分的话,实际规模是同比上季度增加了14.5%,去年同期相比提升了5.9%。

其他销售部门受贸易销售影响。去年11月开业的KAKAO friends旗舰店弘大店的商品销售业绩良好,赶上年末销售旺季,凭借KAKAO礼物销售额的增加,其他销售总额达到了908亿韩元。和上季度对比增加了37.4%,对比去年同期增加了337.9%。

第四季度,随着kakao driver等多样的服务营销导致的广告宣传费用增加,以及贸易销售额上升导致的支付手续费增加,使其产生了4157亿韩币的营业费用。

总体来说,第四季度的营业利润同上季度相比增加了26.1%,对比同去年同期增加了85.1%,销售额为382亿韩元,营业利润率为8.4%。本期纯利润为294亿韩币。

Kakao计划将今年的重点放在kakao talk的进化和人工智能技术的研究开发上。Kakao talk已经从单纯的个人聊天领域走出,进化为连接产品、商业的平台。预计在上半年推出的全新kakao talk plus friends中,下单、预约、咨询、购买等全部成为可能。

合作厂商们制作的优质产品也将通过kakao talk plus friends寻找到用户。从长期来讲,kakaotalk希望发展成为有能力提供无尽信息、帮助满足用户所有要求的个人秘书。

为了确保新一代成长动力,kakao将全面推进人工智能的研发。1号,凭借初期资本200亿韩币规模建立起来的人工智能技术专业子公司‘kakao brain’成为中心,完成相关核心技术的开发和投资。Kakao理事会主席Kim Beomsu将计划亲自出任kakao brain的代表理事,带领人工智能领域的发展和革新。

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